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FLASH如何创建和操作变量(AS3)

FLASH代码开发中,变量的创建和使用是特别常用的内容,这里讲一下基本的用法。主要知识点:变量的创建和使用。
工具/原料

所有支持AS3脚本的FLASH软件

方法/步骤
1

打开FLASH CS6软件,新建AS3文档。

2

在主场景的舞台上放一个按钮如图

3

设置按钮的实例名为btn_next

4

在第10帧右键选择插入空白关键帧

5

放置一个动态文本框,设置如图所示

6

在主时间轴的第1帧加如下代码:stop();var num:int=0;btn_next.addEventListener(MouseEvent.CLICK,GetNextFrame);function GetNextFrame(e:MouseEvent):void{ num++; this.nextFrame();}

7

在第10帧加如下代码:txt.text=String(num);

8

运行后点击到最后一帧后,就可以看到num变量已经变成9了。

9

这里只是讲简单的变量创建和操作,在游戏开发中的分数计算和显示更为复杂。还需要仔细考虑使用。

注意事项
1

必须AS3文档

2

有什么问题可以留言

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