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3dmax片头制作教程

3dmax在三维模型制作方面的功能是非常强大的,我们使用该软件不仅可以创建三维模型,也可以制作片头效果,下面我们就来看看在3dmax中是如何制作片头的吧。
工具/原料

使用软件:3dmax

方法/步骤
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首先将3dmax这款软件打开,在打开的界面内找到文字选项,如图所示:

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点击文字选项我们在其设置里输入文字,如图所示:

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输入文字之后我们设置文字的字体如图所示:

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选择输入的文字然后再在修改里给刚刚输入的文字添加倒角修改器,如图所示:

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选择倒角修改器在设置里设置参数如图所示:

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设置好参数之后在透视图里我们就可以看到此时的文字就变成了立体文字,如图所示:

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选择现在的文字在时间轴上的第一帧处点击设置关键帧选项,然后将文字移动到另一边,再在第三十帧处添加关键帧然后将文字移动过来,如图所示:

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再在时间轴上点击自动关键帧选项,将该选项激活,如图所示:

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激活自动选项之后我们一次设置时间点并旋转文字,然后将文字移出,设置好之后在时间轴上找到播放按钮,如图所示:

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点击播放按钮可以看到我们的文字飞入之后就进行了旋转,旋转之后就会飞出视角,这样我们的片头就制作好了,其效果如图所示:

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