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FLASH CS6如何加载外部txt文件并解析(AS3)

使用AS3脚本可以加载外部的文本文件,并进行解析,制作可动态更新的动画或互动课件,无需修改源文件,灵活性大大提高。
工具/原料
1

FLASH CS6软件

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AS3入门基础

方法/步骤
1

新建一个记事本文件,命名为info.txt,里面的内容如下,具体可根据需要进行制作,其中“|”是为了加载后进行解析使用的:信息a|信息b|信息c|信息d|信息e

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接下来,要另存这个txt为info.xml,其它选项如下,编码一定要选择utf-8,以正常显示中文。

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打开FLASH软件,选择新建AS3文档。一定要保存到和文本文件同一路径下。

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在舞台上画一个矩形,并转换为影片剪辑。

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双击影片剪辑进入编辑状态。

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选择文本工具,在矩形上放一个动态文本框,如下图

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动态文本框属性设置如下,消除锯齿选项选择使用设备字体。

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回到舞台,将影片剪辑复制四个出来,按文本文件中的数量复制即可。

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设置它们的实例名分别为mc0,mc1,mc2,mc3....

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准备工作做好了,接下来编写代码,如下:import flash.display.MovieClip; var mc_count:int=5;//影片剪辑数量var infoAry:Array=new Array();//存放信息var txt_loader:URLLoader=new URLLoader();//加载文本文件使用init();//初始化function init():void{txt_loader.load(new URLRequest('info.xml'));//设置加载路径并开始加载txt_loader.addEventListener(Event.COMPLETE,LoadedTxtEvent);//加载完成侦听}function LoadedTxtEvent(e:Event):void{var tempstr:String=String(e.target.data);infoAry=tempstr.split('|');//解析文本信息for(var i:int=0;i

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CTRL+ENTER就可以看到效果了。

注意事项
1

必须AS3文档

2

有什么不明白的可以留言。

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