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blender游戏角色动画播放

游戏中人物需要动作,动作其实就是动画实现的,比如移动播放不行或者跑动的动画。我们一起看看如何在blender游戏中实现动画播放。
方法/步骤
1

打开blender创建一个猴头物体,我们通过设置关键帧给它设置一个旋转的动画。

2

切换到“blender游戏”,底部切换到“逻辑编辑器”窗口。

3

选择“猴头”,添加“鼠标”传感器,“鼠标事件”设置“左键”。

4

添加“动作”促动器,播放下面选择“猴头Action”动画。

5

“启始帧”设置“1”,“结束”设置“250”,这个根据自己的动画帧设置。然后我们按“P”键,点击“鼠标左键”动画就会播放了,直到播放到结束帧。

6

“动作类型”中我们可以设置动画不同的播放方式。

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如果我们设置“环停”,鼠标按下就会播放,抬起就会停止,再按下“接着播放”。

8

如果我们设置“环停”,取消勾选“持续”,鼠标按下就会播放动画,抬起后再次点击鼠标会“重新播放”。

注意事项

灵活的设置“动作类型”中的播放方式就可以得到自己需要的动画播放效果。

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