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MFC零基础学习—控件对应程序。

虽然能够成功添加如编辑框的控件,并且能够设置它的属性,以及知道了如何设置对应的变量等等。但是如果不知道变量在程序中该放到哪个位置,又如何赋值等等的话,前面的设置就是空谈了。
工具/原料

vc6.0

方法/步骤
1

在对话框图形界面上面,双击任何的一个控件图标,就可以跳到对应的程序上面去。

2

当你双击编辑框的时候,回调到对应的函数,其中函数内的注解是自带的,表示可以在里面添加函数。

3

双击“确定”的控件,也是会跳到对应的函数上面去,但是它包含有自带的“CDialog::OnOK();'函数,这一点自动默认即可,不用删除。

4

在控件对应的程序中,所有的函数名称都是void CAbc321Dlg::On***开头,其中***是控件的ID,也就是IDC_***中的星号。“void CAbc321Dlg::On***”中的Abc321是工程的名字。

5

查看程序中包含的头文件,都是含有如下的几个头文件,这是系统的默认生成的,和程序中的头文件一一对应。

6

在对程序进行编译的时候,一定要先对'FileView'文件下的头文件中的“StdAfx.h”程序进行编译,这样之后对话框的程序才能识别该头文件,才能编译成功。

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