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C4D绘制质感3D陶瓷罐(3):添加菲涅尔纹理

工具/原料

Cinema 4D R20

C4D绘制质感3D陶瓷罐(3):添加菲涅尔纹理
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我们绘制出立体陶瓷罐之后,双击材质面板空白位置,创建新材质球

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鼠标左键按住刚创建的材质球拖入到旋转图层当中

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鼠标双击材质球

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进入材质编辑器窗口,我们点击颜色色块

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根据自己的情况,调整HSV参数,直到满意为止,点击确定

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选择反射,点击添加GGX或者Phong

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点击打开层菲涅尔

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我们可以选择自己喜欢的材质,比如绝缘体、预置、反射率等等

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除此之外,我们还可以选择纹理

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在弹出的菜单中,选择菲涅尔,点击关闭窗口

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按下键盘快捷键Ctrl+R快速渲染,如下图所示,我们给陶瓷罐增加一个物理天空,将可以看到当前陶瓷罐的渲染效果图,不过这样的物理天空进行的环境吸收并不太好看。我们可以给陶瓷罐添加一个环境光,这样通过灯光反射,陶瓷罐看起来更加有质感。

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