首先从游戏界面开始介绍1.1 左上角是自己的等级,玩家姓名, BP 和EP值,等级就是自己现在的级别,BP需要通过攻打敌人获得,EP需要通过航海获得,每次航海可以获得EP值,并且不影响攻打敌人。1.2 接下来是自己的金币数量,酒水数量,水晶数量和目前兵的数量。轻点金币酒水可以看到目前容量和速率需要注意的是,金币和酒水的上限问题,比如你仓库等级不足,随便举例,假如你最大容量是5千,你的任务奖励是1万,那么你要不要领取奖励,我的建议是,等升级仓库之后再领取。任务完成之后,不领取不会消失,只可能会影响下一阶段的任务。比如。成功攻打100个玩家,接下来任务就会变成攻打250名玩家,这个数量是递增的,只会影响下一个任务的领取而已。插一句,个人觉得,仓库的容量十分重要,尤其是经常在线的玩家;可能有玩家和我有一样的经验,大量获得资源,仓库容量却饱和。而目前农民却是占满了,所以这反映出几点比较重要,首先是仓库容量,其次就是农民的必要性。四农民还是很重要的,如果不想花钱,当然靠任务也可以自己积攒第三个农民。1.3 关于水晶,无非有几种用途,减少建设周期和,减少兵线出兵时间,购买金币,购买酒水,减少航行时间等。充分体现了时间就是金钱。个人觉得,水晶的用途最主要是可以购买农民>出兵>建设周期>金币酒水航行理由主要是,农民在长期发展的必要性就不多说了,为什么是出兵。因为不断的出兵,靠兵线打到的钱远远大于直接购买获得的利益,至于怎么打钱,我将在后面专题进行补充,写出自己的心得。1.4 接下来就是工会和历史记录,在历史记录里面可以看攻打/防守记录,以及音乐开关设置。可以自主选择开关。攻击或防守记录面板里面可以点击详细信息,进行回放,点击分享就能分享给工会的好友。1.5 市场1.5.1 宝藏部分不重新累述1.5.2 资源这部分的建议是如果你是一个经常在线的玩家,优先升级金库和酒库。如果你是一个收菜玩家,建议你将金矿和酒厂升级,并做好保护,这样可以安心收菜。当然对长期在线的玩家来说,优先升级酒厂和金矿并不是很好的选择,比如六级升七级的酿酒厂成本5万,生产效率只能提高500/小时,达到2000每小时。四本的玩家可以有四个酒厂,也就是每个小时只能增加2000酒水的收入,而这点酒水对长期攻打别人的玩家,肯定不值得一提了。随着大厅等级的增加,可以增加建筑的数量。同时也体现出了防守的重要性,你打别人的时候,也有人对你的宝藏大流口水。1.5.3 建筑酒馆可以进行船员招募,升级酒馆可以人口数量,比如四级为25人口,五级可以达到35人口,如果这是个兵增加的是满技能的火枪,瞬间攻击力不可小觑。因此。对于那些还在成长的小伙伴们,抓紧时间增加自己的人口数量吧,可以抢的更爽一点。灯塔灯塔可以升级自己的船只,从而进行更远的航行,除了可完成任务获得奖励之外,还有机会寻找优质的岛屿,有些岛屿上面的城堡奖励丰厚,对于初期发展的玩家来说,极大的减少了自己的攒钱时间。岛屿部分,随后进行补充,再次提醒各位需要注意,建造灯塔需要EP值。学院可以升级兵种的技能,比如火枪的一级技能共可以增加五点攻击,十点护甲,二级还有主动技能。暴徒达到三级技能之后,共可以累计增加850护甲,坦克,这就是暴徒存在的意义。升级共有两条线,不是选择线路,而是可以同时选择升级。因此你准备好酒水了吗?我目前升级的是火枪手和暴徒,二级学院火枪满级9,暴徒满级3,欺负小号的时候,还是很有优势的。个人可酌情选择升级。工会大厅可以选择工会加入,是否要加入工会?答案是一定要加入一个比较好的工会。工会的主要作用除了进行聊天交流之外,还有一点最重要的就是工会技能。铁匠铺 采石塔 气象台 分别可以增加攻击力。增加城墙生命值,以及减少建造时间。比如一级铁匠铺,可增加所有兵种5点攻击力,这相当于学院里面为所有兵种学了一种技能,这无疑非常重要。一级采石塔,可增加城墙200生命,也相当于升级一级,二级到三级成本为5000.三级城墙到四级单块城墙升级成本在9000.算一下你有多少块城墙。所以,这就是为什么工会很重要工会设备有冷却时间,一级是2小时然后大家需要存钱启动,每个人最多贡献不能超过百分之五十,所以要选择靠谱的工会,我现在工会也不错,冷却很短,大家都存上了。1.5.4防御防御设施是最重要的,布局的位置也决定了防守成功与否的关键,因此这点的重要性不言而喻。首先加农炮,迫击炮一定要升级,尽量升级到最高,这样才能保证,你的损失达到最少。同时我提倡战略布局的时候,尽量能够将火力覆盖到所有建筑,并再建筑外层用其他建筑或者围墙作为保护,大家都有自己的想法,关于防御布置,如果大家感兴趣,我可以在后面进行讨论,我介绍的重点在于如何快速判断,最有效的进攻,我将在后面重点介绍这一部分。我个人在进攻中经常忽略枪塔的存在,因为我暴徒吸引火力,只能吸引一个枪口火力,另外一个火力就伤害我无辜的小火枪。。。。所以,对于防御的建议就是,能多高就升多高。1.5.5装饰这部分,许多人可能觉得这部分是无用的。只是为了美化,我个人觉得,装饰可以列在防御辅助领域。首先,装饰可以扩展你的领土,这样会干扰敌人进攻布局和节奏。另外,你想,如果抢滩登陆,毫无防备的步兵踏上空旷的土地,这样不仅没有火力输出,还会成为活靶子,不知道我说的是不是够清晰。具体来说。比如防守时候,如果你的火力半径覆盖到海面,这部分火力点相当与浪费,因为这段在敌人登陆的时候,直接忽略过去就登陆了,而如果用装饰品增加陆地面积。而对手选择在此登陆,那你的火力可以发挥到最优。个人的见解。2 掠夺首先我先讲一下我的思路,然后用几张图片进行示范。2.1 关于等级首先,我的思路是三本升四本之前,等级不是最重要的。刚刚玩游戏的时候,我就是用宝石一次满兵,然后挑菜的打。很快我就到了一百级。而接下来的很长时间里,一直到四本之前,我都是一级。下面说一下我的原因。首先,我属于长时间在线玩家,不属于此类的玩家可以忽略本部分内容。比如低级大本,酒馆兵线刷满大概要几分钟,因为我现在级别较高,忘记具体时间,我就随便举例,比如你出兵时间为9分钟,我之前的常规的做法是等九分钟之后,一起进攻,然后把对方扫平,希望快速推倒,然后等下一轮。这么做是没错的,也能够快速升级,但是我的建议是,如果你不是人民币玩家,又长期在线,不妨试试我的办法。2.2 新人如何快速刷钱刚刚说了新人等级不是最总要的,因为你的等级匹配的对手通常来说都是低等级的,这样的玩家比较好欺负,而且也回偶尔遇到把仓库放到外面的大鱼,既然等级不重要 我就重点说一下我的攻打思路。首先,每次攻打时间为3分钟,如果全出动,速推,可能一分半就搞定战斗,满兵营时间为9分钟,这样你每次就需要做七分半时间的等待,这无疑会影响效率。我的办法是,根据等级和兵种不同,三分钟造兵的数量也不同,而且战斗通常无法拖到最后。所以,初级玩家,我的建议如下、酒馆不停止造兵,然后每次出动三四个左右(具体数量根据级别和时间自定),然后就挑那种仓库在外面的,发生器在外面的,最好是没有保护的,这样你慢慢磨时间就可以了。我的经验,平均的低级一次可以打一千左右,有时候可以更多,两分钟一千,整体来说,十分钟大概可以四五千,但是如果你算下来,这种其实还是比较稳定的,比起那些攒了一堆去攻打来说,四五千对于玩家来说,我觉得不算容易。这样的代价就是,你需要不断的找玩家,找切入点,然后不断的保持在低等级。当然,好处就是,真的打钱很快。只要有耐心。3 攻打整体思路梳理3.1 首先看到一个对手,通常需要分析几个思路1 对手资源是否丰富当然,如果产出比太小,直接下一个。做任务要胜局次数的忽略本条2 防守设施等级如何高等级的火力输出让你还没走进就已经挂掉了;还有迫击炮如果存在,对于兵线很少的你,一定要慎重,迫击炮属于范围攻击,不但攻击效果强,还会打乱你的阵型,可能你原来还在打对方的金库,下一秒你就离旁边的酒馆近了,然后你的兵就去打酒馆了。。。3 火力覆盖点在哪里有些防守,侧重于大本营的保护,有些注重于资源的保护,无论哪一种,没有一种完美的保护方式,作为刚入门需要快刷钱的人来说,大本的位置显然不重要,我们需要的是资源。4 是否有空的资源没有进行保护如果没有保护,资源还丰富,可以扔一个兵,你有三分钟的时间,足够你慢慢吃了。时间那么快有什么用,记着,你家里还在造兵呢。3.2我该如何选择登陆方式我提倡的前期是少兵多次刷资源,那么每一个兵的合理利用都是很重要的,因此如何选择登陆点,是我们决定进行攻打之后,做出的第一个选择。首先,先介绍一下我现在常用的三个兵种,火枪,暴徒,小偷。可自行选择个人喜欢的方式。我主要以介绍为主。20楼箭头的方向,表示了我进行的一次模拟单兵的登陆点、下面分别对三个兵种的走向做一个描述火枪,火枪优先打离自己最近的单位,因此打完中间的酒桶,很自然的就会切下来打下面的金矿,因为火枪是远程攻击,所以站位还是比较好判断。比如你优先攻打敌人大炮,靠近左侧是资源,靠近右侧是房间,你就稍微往左边放一点,这样,下一次攻击,自然会跑去打资源。希望大家明白我的意思。暴徒,暴徒优先攻打敌人的火力点,但是这个火力点不是全地图的,而是一定范围内,暴徒会直接奔着火力点去,如果距离太远,暴徒也会就近攻打身边的建筑。通常敌人的火力点,先攻击的是先靠近的,因此,如果暴徒是肉盾,不要先放其他兵种,否则你的其他兵会死的很惨,暴徒没有体现出自己的价值。当然我推荐暴徒的理由如下,进攻时候,可以挡子弹,让周边的火枪快速输出,消灭大炮等。扫荡资源的时候,可以吸引火力,让周边的小兵安心偷资源。因此有些人在防守的时候,以为有了大炮就万无一失了,其实这种思想是错误的,我可以打不过你,但是我却可以偷走你的资源。小偷小偷是升级之后才能拿到的,顾名思义,小偷的作用就是偷东西,速度比较快,也比较脆,我曾经造了几十个小偷,实际发现效果太2了,这就是没有得到合理利用的结果。小偷的作用在于,她可以直接向着资源的地方去,我一般是配2个小偷,火枪和暴徒同时推进的时候,火力对于小偷基本都是安全的,这样小偷快速下手,打完就走。输了战争,赢了资源,何乐不为之。3.3 其他注意点首先需要注意的是,仓库就一定有资源吗? 错有些资源集中在仓库,有些资源集中在采集器,因此,有时候可以先不大量出兵,可以先用一个兵进行试探,如果金币储量快速减少,说明你可以大量出兵抢夺资源,如果采集器都在外面,你一看,所有兵都扔进去了,结果发现,资源都在里面,你还打不动,就浪费了一次进攻机会,适当的佯装进攻,测试资源的位置,初级阶段很重要。以上就是个人的一点游戏心得,个人水平有限,欢迎大家交流沟通。希望大家都能捞到大鱼
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