橙光文字游戏制作工具
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美图或其他图片处理软件
先用美图制作【攻击】【防御】【或技能、加血】按钮图,要制作两张,一张做底图,点击换色那种。做完打开橙光找---【游戏设置】--【图片选项】--写名称上图再点应用,其他类似。
在刀片区【数值操作】写上主角和敌人的攻击、防御、血量、暴击、命中,再写一个系统的暴击、命中,这个用来判断暴击命中的,必要。记得全部写清楚主角的、敌人的,不能乱的。建立一个剧情,不需要背景,人物,只要本来的黑屏就行了,这样子只要一个战斗系统就可以了,然后使用【数值操作】定敌人和自己的血量。
在【逻辑】那里开一个循环,在进行数据操作,写上主角的敌人的攻击、防御、血量、暴击、命中,然后在【数值操作】把系统暴击、系统命中设成随机数1-10,用这个判断暴击命中。
在消息---图片选项--上自己制作好的攻击、防御按钮。做按图片选项就编辑攻击的剧情,如图,按图用2个条件分支,记得点左下角的【不符合以上条件触发其他剧情】。
如图,这个是防御按钮的剧情,直接使用数值操作加血就行了,不要加太多,不然无敌了最好用随机数,有的加有的不加。
做完防御按钮剧情就结束图片选项了,在图片选择结束下面开一个条件分支,敌人血量小于或等于0战斗胜利。
这部分是制作敌人战斗剧情,原理跟主角的战斗剧情一样的,如图。做完敌人战斗剧情就再开一个条件分支,主角血量小于或等于0战斗失败。
最后,开一个剧情进行战斗测试,测试成功以后在制作剧情时使用战斗系统时直接使用【呼叫子剧情】--【战斗系统】。在剧情使用战斗系统要设【背景图】和【人物】,因为战斗系统通用不能在战斗系统里设置背景和人物。
可以在战斗系统设置人物移动图,达到攻击时人物移动。一定记得设置战斗音效噢!
在空白处点人物移动再复制移动图片到战斗系统里
在设置主角的攻击、防御、血量、暴击、命中等可以直接攻击=攻击、防御=防御、血量=血量、暴击=暴击、命中=命中,一定是主角的噢!这样在主剧情可以接他的性属,以后不用再设置,只设敌人的就可以了。