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3Dmax的视图显示的理解

3Dmax默认有四个视图显示、这四个视图有助于我们的灵活观察和绘图操作,这四个视图分别是顶视图、前视图、左视图、和透视图。
工具/原料

视图控制

方法/步骤
1

随意在透视图画一个物体,顶视图就是从上往下看物体的效果、前视图是从物体的正前方看的效果、左视图是从物体的左方看的效果、透视图是物体的原本真实样式。

2

各个视图的所观察到的效果,准确的说就是透视图中的物体在各个方向上面的投影。

3

3Dmax的编程也已经设计好各个视图观察效果的方向,点击创建-辅助对象-指南针,然后在透视图上面按住鼠标的左键拖动,之后就会出现一个指南针。

4

在3Dmax中默认的由南往北看为前视图,由西往东看为左视图,由上往下看为顶视图,由下往上看为低视图,由北往南看为后视图,由东往西看为右视图。

5

我们在三个视图上面都可以看到透视图的投影效果,例如我们想在左视图上面观察后视图的效果,就在左视图的左字上面点击右键,然后再点击后字就可以看到后视图了。

6

我们也可以让三个视图效果都变成一样的投影效果,方法就是在左、顶、前视图上面同时点击后视图或其它视图即可。

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在3Dmax中的透视图中,按F3物体会以线框的形式显示,按F4物体会以边面的形式显示,按Alt+X会以透明的形式显示等,透视图一般以明暗处理的方式显示。

注意事项
1

在各个视图中按英文的首字母,就会变成此视图。

2

经常用到的内能差不多就这些,不懂的可以询问。

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