多语言展示
当前在线:857今日阅读:166今日分享:27

我的世界命令与命令方块第一章

在本章中,我会使用两种不同的括号来描述参数:尖括号“<>”表示必填的参数,方括号“[]”表示可选参数。另外,有些参数使用竖线“|”隔开,例如:   这表示这个参数只能为这些值(在这个例子中是“clear” “rain” 与“thunder”)。你可以在聊天区里输入指令——但是必须在指令前加上斜杠“/”。另外,聊天区有输入长度的限制(256个字符),所以如果你要执行较长的指令,请使用命令方块。
工具/原料
1

我的世界

2

电脑

1.关于命令
1

获取命令方块     因为命令方块有改变世界的能力,所以它在生存合成与创选的物品栏中是找不到的。你需要通过下面的步骤获得: (1)创造一个允许作弊的世界。 (2)在背包中清理出一个位置(最好是在9个快捷栏中)。 (3)打开聊天菜单(默认为“T”键打开)。 (4)输入下方的命令:  /give <你的ID> command_block (5)按下回车键确定。     恭喜---你现在拥有了你的第一个命令方块!

2

使用命令方块       你可以像普通方块一样放置它。可以通过右键来打开它的控制界面---“设置此方块的控制台指令。”你可以在“控制台指令”文本框中输入指令。但是你只能在创造模式中打开它,如果你在服务器里,还必须是管理员---OP。

2.基本指令
1

基本指令     基本指令的引用很简单,它们只需要几个参数就可以执行。

2

defaultgamemode <模式>(1)作用:         定义对于新玩家进入世界时的模式。(2)参数:         <模式>:你可以输入“survival”或“0”(生存)、“creative”或“1”(创造)、“adventure”或“2”(冒险)、“spectator”或“3”(旁观)。

3

difficulty <新的难度>(1)作用:     设置游戏难度,这个指令可以在难度被锁定的时候依然有效。(2)参数:        <新的难度>:你可以输入“peaceful”或“0”(和平)、“easy”或“1”(简单)、“normal”或“2”(普通)、“hard”或“3”(困难)。

4

gamemode <模式>     (1)作用:         定义指定玩家的模式。     (2)参数:         <模式>:你可以输入“survival”或“0”(生存)、“creative”或“1”(创造)、“adventure”或“2”(冒险)、“spectator”或“3”(旁观)。

5

kill <对象>(1)作用:        立即杀死指定对象。    (2)参数:    <对象>:输入指定用户名,或者参考后面的“选择器修饰符”。

6

me <动作>    (1)作用:        在聊天窗内显示一个第三人称语句。    (2)参数:    <动作>:语句,例如你输入/me 正在砍树,那么聊天窗内就会显示“* 你的玩家名 正在砍树”。命令方块的默认名是“@”,所以命令方块在执行这个命令的时候会输出类似“* @ 正在砍树”的句子。不过你可以用铁毡更改命令方块的名字。

7

say <信息>    (1)作用:        像me指令一样,不过它输出的是第一人称的语句。    (2)参数:    <信息>:语句,同me指令相同,不过它输出的格式是“[你的名字]信息”。

8

seed(1)作用:       显示当前世界的种子,如果它是在命令方块内执行,那么会输出在“上一个输出”框中。

9

tell <玩家> <信息>    (1)作用:        像me指令一样,不过它输出的是只有指定玩家才能看到的语句。(2)参数:    <玩家>:指定玩家ID。    <信息>:语句,同me指令相同,不过它输出的格式是“ <你的名字>悄悄对你说:信息”。

10

tellraw <玩家> <原始JSON信息>    (1)作用:        像tell指令一样,不过它输出的是更复杂的信息。(2)参数:    <玩家>:指定玩家ID。    <信息>:语句,但是这个信息必须为JavaScript语言,幸运的是,类似http://ezekielelin.com/tellraw的网站可以让你以一种简单的方式创建这些信息。

11

time <数值>    (1)作用:        在Minecraft中,一天分为24000刻,这个值会一直增加,达到24000刻后会归0,因为一整个昼夜过去了。这个指令就是来设置这个值的。(1)参数:       :来判断你是用哪种形式来设置,“set” 是直接设置,“add”是增加时间。       <数值>:直接设置或增加多少刻。

12

toggledownfall(1)作用:       切换天气。如果正在下雨天气会变成晴天;反之,会变成下雨。

13

weather [持续时间(秒)]    (1)作用:        改变天气。     (2)参数:     :对应的天气,分别是晴天(无天气)、下雨和打雷。      [持续时间(秒)]:天气的持续时间,单位为秒。

14

xp <数量> <玩家>    (1)作用:        给予玩家一定的经验。(2)参数:    <数量>:指明了给予的经验数量,如果在数量后面加上“L”,那么会变成给予玩家一定的经验等级。    <玩家>:指定玩家ID。

3.XYZ坐标
1

Minecraft使用变量X、Y、Z来确定在世界中的位置。你可以按下“F3”键来打开包含XYZ坐标的调试界面。

2

X坐标向东越大,向西越小;Z坐标向南越大,向北越小;Y坐标向上越大,向下越小。一个世界的原点是X=0、Y=0、Z=0没有任何特殊意义。

3

有些指令要求你输入特殊的坐标作为参数,例如 。F3界面还会告诉你大量关于位置与方向的信息,他对于你填写这些参数非常有用。

4

如果你不想使用F3界面就知道你的朝向,你可以看太阳——太阳从东边升起,从西边落下;月亮沿着同样的轨迹运动(至少在Minecraft中是这样的)。

注意事项

注意字母的大小写

推荐信息