Kittenblock图形化编程案例,自制模块,积木
工具/原料
1
Kittenblock
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scratch3.0
方法/步骤
1
1.创建功能模块。
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2.设置画笔参数。
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3.绘制小花效果。
4
4.创建主体程序,绘制小花的茎。
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5.创建主体程序,画笔回到鼠标处。
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6.主体程序,调用自制的模块。
注意事项
1
学习提示: 1.欲速则不达! 2.循序渐进,才是好方法! 3.激活你的无穷想象力!
2
课程重点难点: 1.创建功能模块的使用可以提高脚本效率!
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