principled BSDF是blender2.79以后更新的材质,有些人不知道怎么使用?
工具/原料
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blender
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几张带法线纹理贴图
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一张hdr贴图
方法/步骤
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打开blender,弄好你的贴图,类似于下图,把渲染器切换到cycles渲染器
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随后创建一个平面把相应的贴图对应起来连线,选择平面切换到节点编辑器。下图的位置(下方会用上图的关键词来对应图片该放的位置)1是漫射(col)2是高光(当金属材质时连metallic)(GLOSS)3是粗糙(REFL)4是法线贴图(NRM)5置换(DISP)
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加上hdr贴图
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进行渲染
注意事项
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材质自己考虑下载出处
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别忘了事先按u分下uv
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