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如何把三维模型渲染成真实图片(即效果图)

对于画三维图的设计人员来说,把幸幸苦苦建模数日的成果渲染成效果图无疑是最享受的事情。至于渲染的方法有很多种,下面小编就来介绍一下自己用的这种。
工具/原料
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三维模型(UG、Proe、Solidworks、3DMAX等软件的模型都可以)

方法/步骤
1

百度搜索下载Keyshot软件,安装,打开。

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把建的模型直接拖到软件窗口里打开模型。小编画的是脚轮,就是安装在仪器下面的可以推着仪器走的轮子。点击“库”。

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打开材质库后会发现这里有各种各样的材质,接着我们就需要根据实际情况来选择我们所需要的材质。

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下面要做的工作就是把材质库中的一种材质赋予所画的模型。方法就是鼠标左键按住材质球然后拖动到零件表面松开,就可以了。示例中小编把碳素纤维材质赋予了脚轮的轮胎部分。

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使用同样的方法,将脚轮的其它部位赋予符合实际的材质。

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到这里已经可以看到脚轮的样子已经出来了,但这才是预览的效果,还没有达到照片级的图片效果。所以我们需要“渲染”图片。点击“渲染”按钮。

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在弹出的“渲染”对话框内设置图片储存位置、分辨率等选项。然后点击“渲染”。

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开始渲染。可以看到软件是一个像素点一个像素点地进行渲染的,所以图片上全是马赛克。

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渲染完成。

注意事项

众所周知,渲染软件很耗电脑,建议电脑的配置高一点,不然会比较卡。

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