如何创建多个人物角色的戏剧作品,凡是入下
方法/步骤
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1. 尺寸和视角 基于我对人物理念的理解,在这幅早期的作品中,通过形状间的对比及人物间搏斗的紧张感,我完成了绘制。其中,规模和视角是关键。然后是确定基本的颜色,但请注意,这只是我制作中的一个场景,并不能最终展现这幅画作。
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2. 为场景上色 在我着手上色时,这幅复杂的作品有些地方需要划线。我用基本的颜色和简单的笔触在画线的下一层上色。 很多人认为这个制作颜色流动性的方法并不好,它带来了硬边和常规的静态感。但是我觉得这是一个好方法,能出色的完成工作。在那之后,我用精致的颜色为所有部分上色。
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3. 互补的逆光 在着色的过程中,任何常规的修改,都主要是围绕放置戏剧性的背景光的,这种背景不能抹掉人物的大部分颜色。 因此我创建了侧面的光,并使用了过滤器,从而使得背景上的偏蓝色调不致转成绿色。蓝色调对保持氛围很是必要,但我认为要是心情不错的话看起开就更戏剧化了。
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5. 气氛渐变 在绘画之前粗略的上背景颜色,我营造了气氛渐变,并将其放置在背景和前景及人物层级之间。 现在,我可以通过使用图层混合滑块,隐藏阴影、高光和常规的背景细节。
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6. 添加深度 在这里,深度有非常重要的两个关键要素,即色彩对比度和细节层次。所以我用了强烈的色彩过渡,从浅冷色调过渡到亮暖色调,来处理这个女妖。此外,笔触带来了离奇的质感,增加了这个怪物的怪异丑陋。
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