麻痹陷阱解析 第二核心,麻痹陷阱重做,变静置陷阱。 不在有启动延迟! 以前的这个技能有人跳脸是能为所欲为1.5秒后才会被晕的,现在不一样了,进入范围立刻就晕!
这点很重要,弹射起步后,只要有个队友的2秒控制,炸弹就能读出来,再晕2~5秒,让队友多砍会。期间敌方是被沉默的,除非出被动,根本没法打断炸弹!
二技能晕棒如今仅仅控制住敌人不能移动而已,但能在有人进范围立刻触发这点还是很强的,以前前期克死炸弹的ta跳脸秒炸弹在炸弹有准备的情况下已经是不太可能的事情了,只要炸弹走两步走出ta攻击范围,被缠绕的ta就等着被后手行了。
地雷安放方法 要点有这几条: 1。判断对方经过路口时的方向。 2。晕棒封住三个雷的重叠区,技巧是把那个最远的和自己选中,然后在编队列表里对着地雷的图标放晕棒。 3。预计对方进入路口时在图上那个三角形的边上,而不是角上。 4。对方移动够快,不会在坡下就提前触发地雷然后被吓跑
当前版本的雷区标识使用技巧 有一个没改就很好的改动: 炸弹的雷区标识! cd360秒,持续180秒,但是,炸弹人是有cd减免天赋的! 不确定是如何跟玲珑心叠加的,如果是加法,那就是刚好持续时间等于cd时间! 乘法的话那就是cd202.5,只有22.5秒的真空而已。
现在炸弹最核心要思考的就是自己的技能控制种类。 弹射起步是沉默,有一秒抬手所以一般应该当先手。这接下来的四到七秒范围内敌人会被沉默只能普攻你,所以法师你是不用怕的,最好是配合队友控一下,让他们不能直接把你这个半血的打死。 之后应该立刻接晕棒,在2秒后对方就被缠绕了,不能普攻不能移动,能施法,所以如果没被自爆沉默单纯的被晕棒控制的话,那是会被法师秒的…… 因此炸弹需要队友或者连招。
出装路线 出装建议还是保守点,魂戒秘法a杖,之后补个控制道具,不管吹风还是阿托斯还是绿杖都好,用来弥补跳过去晕棒触发前的真空期。 之后后期装备就随意了。 以太、玲珑心、大推推、飞鞋甚至背包放个刷新球
玲珑心和天赋的cd减免完美叠加,也就是说cd直接减一半! 玲珑心加天赋, 地雷cd6秒, 晕棒、大招cd5秒, 弹射CD17.5秒, 雷区标识cd180秒,持续180秒。 另外有玲珑心的情况下去冲锋自爆能法术吸血吸回来一部分,可以说提升非常非常大
以上就是小编带给大家的DOTA2 7.0版炸弹人玩法技巧的关键所在,希望大家可以喜欢,如果喜欢的话可以点赞哦,也可以发表自己的看法