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[SketchUp]:模型交错怎么用

模型交错其实就是三维的布尔运算。对两个及以上相交的物体执行模型交错命令,其相交部分会生成相交线,擦除不要的部分,能够得到特殊的形体。下面就来演示一下模型交错的运用。
工具/原料
1

电脑

2

SketchUp Pro 2015

方法/步骤
1

先画出两个体块。

2

将物体移动到适当位置,使两个体块相交。

3

选中所有对象,右键执行“模型交错”命令。

5

删除不需要的部分,就可以得到特殊的形体。

6

完成后,要把相交面原来的反面反转为正面,右键点击“反转平面”。不然,后期处理的时候容易出错。

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