陀螺我们小时候都玩过,大的、小的、鞭子抽的、手旋的都有,这里笔者就用UG造一个简单的陀螺模型与大家分享一下。
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。
2
如下图所示,点击工具栏中的“草图”,随之出现一个“创建草图”对话框,然后在基准面坐标系中选择“YZ平面”为草图平面,最后点击“确定”。
4
如下图所示,点击工具栏中的“旋转”图标,激活“旋转”命令。
5
如下图所示,出现“旋转”对话框,选择曲线为刚刚画的草图,轴选择那条竖直的线段,最后“确定”完成旋转操作。
6
如下图所示,点击工具栏中的“草图”图标新建一个草图,出现“创建草图”对话框,选择旋转体的平面为草图平面,“确定”。
7
如下图所示,点击工具栏中的“圆”,以坐标原点为圆心画一个圆,点击“快速尺寸”,标注圆直径为ø6,“完成草图”并退出。
8
如下图所示,点击工具栏中的“拉伸”图标。激活“拉伸”命令。
9
如下图所示,出现“拉伸”对话框,截面选择曲线为刚刚画的草图圆,距离看着给了20,布尔求和不能少,拔模从起始限制,角度2度。
10
如下图所示,给整个实体进行边倒圆的操作,然后一个简单的陀螺模型就造好了。