导致这个问题有很多种可能性,可能是max版本有问题,可能是电脑内存不足,可能是cpu不够快,可能是显卡太差,可能是被其他软件占用了硬件资源等等。现在的硬件一般都可以满足建模需求,所以不太需要考虑机器硬件问题,奔三时代内存256兆,都照常建模,所以建模卡肯定是有异常问题。
工具/原料
3dmax
方法/步骤
1
首先排除是否为软件异常情况。打开max,然后打开电脑的资源管理器,在建模过程中确认电脑的内存和cpu的使用情况,判断是不是3dmax版本有问题。之前曾经用过一个max2016版本就有类似的问题,使用过程中,会不停地占用大量内存,一直到占满,电脑就卡的不能动了。这种情况就更换版本吧,2020挺好的。在曾经的某个版本中,还出现过biped的bug导致大量占用内存,不过正常建模一般不会涉及到这个问题。还碰到过更改环境光就会变卡的情况。另外还可以考虑更换显卡驱动模式的方式来检测问题所在。
2
在建模场景多边形数量确实超载的情况下,有非常多的针对显示方式的优化。通过显现隐藏功能隐藏所有不需要的物体,还可以使用F3 F4功能键控制是否显示实体模式,如果不能隐藏其他参考物体,还可以shaded select,只让选择的物体实体显示,这个我比较常用。还可以使用孤立模式,都可以减轻显示负担。
3
如果单个模型就包含巨大的点数据,可以考虑将模型detach分离成几部分单独操作,也可以进入子级对点线面进行隐藏操作。
4
物体属性中也可以采用box的形式显示,这些都是对场景显示的优化方法,总的来说,max的建模还是很友好的,可以随意控制。
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