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刀牌中的功能性卡牌

虽然大多数构筑中至少都会有一些这种牌,但是这种牌不适合带太多,因为卡组中这种牌越多也就越意味着玩家需要思考的东西就越多。当然这并不意味着这种牌不好,他们的功能可以说在帮助玩家在“不输掉比赛”要比“获得胜利”更多一些。
方法/步骤
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最重要的功能性卡牌应该可以说是赋予玩家先手权的卡,通过游戏过程中可以发现轮抽的高手总是知道要如何在何时使用这个卡牌词缀。

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拥有这个功能的卡越在游戏的后期越能体现出珍贵的价值,所以不要在游戏开局阶段浪费掉他们!

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在每套构筑中至少需要有9张道具卡,如果玩家的构筑中没有道具那么系统会自动把三种基础道具每种三样添加入构筑(分别是皮甲、短剑、旅者披风)。

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而在轮抽中其实旅者披风是一个很好的基础道具,所以可以说在轮抽中道具卡只需要6张构筑足矣。而适用于英雄的VOB原则在这里也同样适用,玩家在轮抽中需要保证抽的道具一定要比标准道具来的要好才可以。

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正如同如果在卡组中塞太多高费法术是个很蠢的行为一样,在卡组中塞太多很贵的道具同样是一个不明智的选择。比如首领号角的确很IMBA,但是这种昂贵的卡牌在道具卡中永远不要携带超过两张,除非你的整个套牌是建立在铁雾金矿和发薪日这样的金钱构筑上。而且要知道我们讨论的是轮抽模式,在轮抽模式下不同于普通构筑想要组一套金币流的牌是很难的。

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添加太多昂贵的道具在构筑中只会让玩家早期可能会遇到买不到前期小件道具,同时如果整体道具卡又价格太过低廉的话后期又实在是有点乏力。通常来说在卡组中包含3张旅者披风、1-2把短剑,其他的用轮抽中的道具填充算是比较合理的构筑选择。

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以上就是刀牌的功能卡的用途和适用环境介绍

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