插件名称为Quick Auctions 2,请自行搜索符合自己所在服务器的游戏版本.
Hi,大家好,欢迎来到我的插件章节的第一部分。在这部分我将讨论所有重要的G币赚取插件,这些插件可以用来使你的金币赚取更快更容易。今天我们将从“Quick Auctions 2”插件开始。 基本来讲:这款插件就是自动上货你的全部交易项,自动取消你所有的被压价项。我简直不能描述这个插件作为一个交易工具是如何的妙不可言,但是它稍稍复杂那么一点点。 Quick Auctions 和Quick Auctions 2的一个很大的不同之处就在于他们的设置方法不同。在早期原始版本中,你得通过像这样的命令行'/qa undercut 25s17c glyphs'来为所有的铭文设置削价(undercut)量。在新版本中,插件本身没有预设的拍卖物品组(比如刚种包含所有铭文的铭文组)所以你将不得不自己设置物品组,后面我将演示怎样来做这个。 首先通过“/qa config”指令来得到如(图1所示)的设置窗口。图1那个图片质量不怎样(我的图形卡太烂了,不过马上将会升级新的),但是如果你用自己的机器,应该可以认出界面中的大多数内容。 图一所示这些是通用设置(General ),如果你在具体物品组设置(后面将会讲到)中不覆盖这些设置的话,这些设置将会对所有的物品生效。
但是目前我们不得不需要关注的一个设置项是'Smart Undercut'(智能压价)选项,如果你不想插件对自动削价以后的价格自动四舍五入到最近的金币价数(译者按:实际上是只给50S的整数倍数额),那就把这个选项取消掉。主要是因为这个选项对于铭文压价实在是太糟糕了。 在界面的左侧有一个“item groups”按钮,点击它得到如图2所示的界面 图2界面中的文本框中填入预建的新组名(最好和组内物品相对应),做完这个以后,你将会到图3所示界面 图3界面中,你可以做具体物品组的具体设置,首先你需要设置Undercut(削价量)选项,这需要你先勾选'override undercut'(覆盖削价量设置)选项框。这将能使你的小组具体设置可以覆盖前面看到的通用设置,对于你想改变的每个具体设置选项,你都需要勾选这个相应覆盖选项。下面我们通过输入如图所示的'3g52s19c'来改变这个铭文物品组的削价量设置,需要记住:当你要设置的G币量低于1G的时候,要把G的对应数值添为0(不是很确定这是否是必须的,但是我现在不能检查它。(译者按:这个不是必须的,如果削价量要设为1铜,直接添1c即可。))然后点击ok按钮。
下面我们来设置“Threshold”(最低门槛价)。这个将是这个示例铭文物品组组内物品的最低出售价。如果拍卖行的相关竞价物品价格已经低于这个门槛价,则该物品将不会上货。填写格式与削价量设置相同。 '回跌价'是如果没有相同物品竞价的情况下,小组内物品将会出售的价格,我把回跌价设置为97g,有人可能认为这太高了,但是实际上还是能出售的。 现在我们来看看“Fallback After”(回跌门槛)滑动栏,这个设置项决定了当市场竞价比门槛价高出多少的时候,物品价格就自动回落到门槛价。比如你的某个物品的门槛价是5g,这个滑动栏设置到500%,如果该物品市场最低价是23g,则QA会通过前面的削价量设置自动削价,但是最低价是27g(超过了门槛价的500%)的时候,你的物品则将会以5g门槛价出售。 下面来看“Bid Percent”,这个设置决定了你的物品最低竞价数占物品一口价的百分比,我设置到100%,因为人们几乎从来不竞价购买铭文。 下面来看看“Post cap”,这个选项决定了一次出售,将会挂多少组货。 下面我们看看'Items per Auction'.这个将会决定拍卖物品分组内每组有多少物品。 最后看看'Post Time',这个就是拍卖持续时间。 上面这些设置将会对组内所有物品生效,所以请小心:不要把拍卖属性不同的物品放在一个组内。 在所有这些设置上面,你将会看到三个Tab窗体选项,'General'你目前所在的Tab,“Add items” and 'Remove items',点击“Add items” Tab标示按钮,你将会看到如下图(图4) 从如图所示的界面中,你可以通过点击物品,去把它们添加进这个物品组,或者在顶部的文本框内填写他们的名字来添加他们,如果你想添加所有在你包中的铭文,你仅需要添写“glyph of”然后所有的铭文就会被添加进小组。现在你需要跑到AH,然后点击'拍卖'Tab,然后点击窗口上部的post按钮。这样就会按照你刚才设定的规则出售你所有的铭文。 靠近Post按钮的正是Cancel按钮,你可以用它来取消所有被压价的物品。 不得不提醒你一下,刚才那个小组只会添加当时在你包中的所有铭文,如果你要添加新的,需要重新确立规则。同样,之前已经售出的铭文也不会被添加进小组内。 由于一个读者的请求,下面我也做一个Summary(摘要)和Craft Queue(制造队列)的简单教程。 首先,通过/tradeskill指令(如同上一版本一样,此版本该指令仍然有效)(译者按:我用的版本指令需要是/qa tradeskill),我相信在任何一个你的角色中你都可以这样做。 然后登陆你要使用的技能相关的角色,开启tradeskill(交易技能)窗口,然后本角色下所会的专业技能项就会被插件记录下来,然后,你可以去AH,然后点击summary按钮。 选择你可以制造的物品种类类别,然后点击“get data”(得到数据)按钮(在各专业下方)。你可以看到你所有不可以造的物品前方有个红×,你可以看到你有几个这个物品,在拍卖行你有几个该物品在架。在拍卖行总共有多少该物品在架,以及目前它的最低价。 要把一个东西放进制造队列(Craft Queue),请双击该物品,在名字的左侧会出现一个0,填入你想做的数量,这个物品就被添加进制造队列了。 现在你打开“tradeskill”窗口,点击右上侧靠近红色十字按钮QA按钮来打开制造列表窗口。 如果你注视列表底部(不需要向下滚动窗口),你将会看到所有所需用来制造队列中所有物品的原材料。现在你仅仅需要点击队列中的物品来制造它们。 比较方便的一点是,当你浏览原始交易窗口的时候同时也可以检索制造队列窗口,这样你造热销物品就方便快捷多了。
Summary可用问题的国服简体汉化解决方案(由Superk提供) 以下方案由NGACNsuperk同学提供,以下仅为转贴引用: summary功能的实现只需汉化以下部分,记事本打开localization.enUS.lua找到以下几行并修改'='后边的内容(引用者个人建议:也可以不找这些行,而是直接把下面代码放入最后面即可,后面的赋值会覆盖前面的)
修改完成后另存为utf-8格式(另存为窗口最下边,默认是ansi的) ['Consumable'] = '消耗品', ['Elemental'] = '元素', ['Elixir'] = '合剂', ['Elixirs'] = '合剂', ['Enchant materials'] = '附魔材料', ['Enchant scrolls'] = '附魔卷轴', ['Enchanting'] = '附魔', ['Flask'] = '药水', ['Flasks'] = '药水', ['Food'] = '食物', ['Food & Drink'] = '食物和饮料', ['Gem'] = '珠宝', ['Gems'] = '珠宝', ['Glyph'] = '雕文', ['Glyphs'] = '雕文', ['Herb'] = '草药', ['Herbs'] = '草药', ['Item Enhancement'] = '物品强化', ['Perfect (.+)'] = '完美(.+)', --WLK绿宝石可能带的完美前缀 ['Scroll of Enchant (.+)'] = '卷轴:附魔(.+)', ['Scroll of Enchant (.+) %- .+'] = '卷轴:附魔(.+) %- .+', ['Simple'] = '简易', --简易分类的珠宝需要排除(就是大猫眼石,巨型绿宝石一类的) ['Trade Goods'] = '商品',