首先要交接一下前提,在下所说的对BOSS造成更大的伤害,前提是在BOSS动员普通攻击的环境下,假如BOSS动员的是群攻或奥义,那么免谈,就今朝为止最强悍的玩家也扛不住一下。
言归正传,不管玩家选择什么样的脚色,打世界BOSS时必需把士兵放在前排,因为BOSS首先从前排开始攻击,假如把本身放在前排,生命值在12000以下的玩家就会在BOSS第一轮攻击中战死,所带的士兵也只能对BOSS动员两轮攻击。而士兵攻击发生的伤害要远远低于玩家选择的脚色对BOSS造成的伤害。而把士兵放在前排,BOSS要先攻击士兵,这样所选脚色就会对BOSS至少多出两个回合的攻击。 这是一道再简朴不外的数学题,把士兵放后排,战斗在3个回合(少数环境下不跨越4个回合)之内就会竣事,把士兵放在前排,至少会战斗5个回合。这样对BOSS的伤害值就上去了。 假如你的生命值在12000以上,并且又攒齐了35或45级的套装,那么恭喜你,你的好日子到了。各人知道35级和45级套装攒齐后,进场就有30点怒气值,而能够拥有35级或45级套装的玩家,大部门人应该拥有截取,奥义神袭和奥义神袭连斩这几项至关重要的技术了,好了,该去找BOSS的倒霉了。
阵型还是兵在前面,这个原则是打BOSS时永远不能变的。因为你的生命值已经跨越12000,在正常环境下,BOSS要用4个回合才气把玩家率领的士兵击杀,又要花至少两个回合才气击杀玩家。所以玩家有富足的时间积储怒气值。因为身着35级、45级套装一进场就有30点怒气,所以在BOSS攻击士兵的时候,玩家至少可以将怒气值蓄到80点,足够动员一次神袭攻击了。攻击完毕后还可以对BOSS动员一次斩击。 这样下来对BOSS的单次伤害绝对可以使你获得大量的黄金和战魂。假如万一神袭攻击失败,也没什么大不了的,怒气值在那里摆着呢,但接下来你大概就赚大发了。再次攻击开始后,怒气值十有八九已经100%了。这时要先用神袭来攻击,可以省下20点怒气,在接下来的攻击中底子上可以再次攒满80点怒气留着下次攻击时使用。
假如在关键时刻,玩家人品发作,呈现了截取,那玩家赶紧找处所偷着乐吧,呈现截取就意味着攻击裁减40点怒气消耗,先用神袭连斩攻击,攻击完毕后约莫还剩50点怒气值,很容易攒到80点怒气,对BOSS再次动员神袭冲击。假如是高阶(战士45级以上的),用这样的方法冲击,那单次冲击打出两次奥义,就不再是个传说了。