虚空 (V) 创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。白天使用减速持续2秒。施法距离:525 等级1:造成目标90点的伤害,晕眩0.01秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:80点魔法 等级2:造成目标160点的伤害,晕眩0.01秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:90点魔法 等级3:造成目标255点的伤害,晕眩0.01秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:100点魔法 等级4:造成目标335点的伤害,晕眩0.01秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法
伤残恐惧 (F) 在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定几率落空,禁咒,并且小幅降低目标移动速度。施法距离:500 等级1:攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低4%,持续5秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:125点魔法 等级2:攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低8%,持续6秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:125点魔法 等级3:攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低12%,持续7秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:125点魔法 等级4:攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低16%,持续8秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:125点魔法
夜晚中的狩猎者 (G) 暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。 等级1:在夜晚提升20%的移动速度和30%的攻击速度。 等级2:在夜晚提升25%的移动速度和45%的攻击速度。 等级3:在夜晚提升30%的移动速度和60%的攻击速度。 等级4:在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。
主流加点方式,优先加满野性驱使,嚎叫在中期虽然可以增加一些的攻击力,但这些攻击力对单个英雄,而且是有暴击的英雄而言并不是不可或缺的,所以在这里我们也可以选择优先加部分黄点以增加少许攻击力和生存能力。
出门装 打夜魔必须强烈要求中单,否则就废了一半了!
中期装 有了这几样后利用你在晚上的优势疯狂的GANK吧!!!6.60后A仗夜魔拥有空中单位视野(1800AOE),无论对GANK还是对团战的视野控制都有相当大的加强
神装 浮云,不做考虑!