网上传的UG10.0螺旋等距谜题的其中一个3D,现将另外一个圆形工件具体做法一起讨论一下。
工具/原料
1
电脑
2
UG软件
方法/步骤
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2、分析一下,因为陟峭区域刀路都是均匀的,只有这两个面刀路步距较大,应该就是面的UV面的投影方角度问题,为了证实我们的分析,可以单做这两个面的流线加工
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3、通过上面的分析可以确定是UV面角度的投影问题,如果要达到UV面所有面加工均匀的目的,只能用曲面区域轮廓加工。
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4、由于曲面区域轮廓加工驱动体只可以选择单个面,又因为这个是圆形工件,所以可以用投影的方法找出一根线,然后旋转一个实体,那这样就等于可以选择所有的面了。
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5、剩下的就比较简单了,编缉曲面加工参数就可以了,如下图。
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6、最后生成如下图,所有步距都是均匀的无刀痕螺旋线加工。
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