我们在使用lumion的灯光一些射灯的时候,灯光只是对目标区域有影响,不会影响周边,我们需要怎么样才能让灯光影响周围的环境呢。
工具/原料
1
lumion
2
灯光
方法/步骤
1
我们新建一个场景,我们为了方便观察,把场景调整为晚上。
2
我们在灯光选项里面找到灯光,我们选择一个射灯或者筒灯,我们把它放到场景中。
3
我们渲染后会发现,灯光影响的地方就只有灯光指向的方向,只有这个方向是有灯光效果的,但是我们平时的场景中物体和灯光都是有漫反射的,周围的物体不可能一点的亮度都没有。
4
我们这个时候需要在渲染前加个全局光的效果,让场景有漫反射的效果。不然会出现很黑的地方,我们选择效果添加全局光的效果。
5
我们选择全局光,选择灯光。选择需要漫反射的灯光,一般只选择主灯光,不然灯光太多影响计算。我们下面的GI光照调一下。点确定,点了确定后会退出这个界面。
6
我们会发现,场景中有了漫反射的效果,除了灯光照射的地方,其他地方也是有一点漫反射的效果。
注意事项
这里注意不要全部的灯都加全局光的效果,不然画面没主次。