相信很多朋友在利用3ds max进行建模时,为了使我们的建模更具有真实性美观性,我们一般都会给这些模型赋予材质贴图,可是很多人不太清楚到底是如何给我们的模型赋予材质贴图的,对这个还是很陌生,所以接下来我就教大家如何给与我们的模型赋上材质贴图吧,希望对你们有所帮助。
工具/原料
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建立好的模型
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3ds max 2012
方法/步骤
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第一步:先打开我们的3ds max软件,然后建立好我们的模型
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第二步:建好我们的模型之后,我们按住键盘上的M键,使其弹出我们的“材质编辑器”,通过材质编辑器我们能够给我们的模型赋予想要展示的材质贴图
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第三步:如果打开“材质编辑器”之后,发现我们的材质编辑器里面并不是这个界面,我们可以点击该界面的“模式”,在里面选择“精简材质编辑器”即可出现这个界面了
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第四步:这时候我们点击下面的“漫反射”,然后在弹出的窗口选择“标准”下面的“位图”,点击确定
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第五步:然后这时候就会弹出一个查找贴图的一个弹窗,我们找到我们材质贴图所在的文件夹,将其打开
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第六步:这时候我们就会发现我们的材质球已经被赋予了一个贴图,但是我们的模型并没有得到赋予贴图,我们还需要一个操作我们的模型才能被赋予图贴
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第七步:这时候我们将鼠标移到我们的视图上,选中我们的模型物体,这时候我们就会发现我们的材质编辑器下面的“将材质指定给选定对象”就会显示为绿色
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第八步:这时我们点击这个“将材质指定给选定对象”图标,将我们的材质赋予给我们的模型,如果这时候看不到我们的模型没有材质效果,说明我们“视口中显示明暗处理材质”没有打开,我们直接点击打开即可看到了
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第九步:现在我们的建模已经赋予材质贴图完成了.以上就是我的方法,希望能对你们有所帮助*_*
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