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3ds Max复杂型灯槽

本实例通过设置房间的复杂灯槽,来学习【VRayLightMtl】(VR灯光材质)表现出真实的复杂型灯槽效果,实例的目的是让大家对不同的灯槽采用不同的手段进行表现。用VR灯光材质表现的复杂型灯槽如下图所示。
工具/原料

3ds Max2009英文版

方法/步骤
1

对于复杂型灯槽表现出发光效果,如果设置灯光就比较麻烦,效果也不是很好,而使用【VRayLightMtl】(VR灯光材质)就可以很轻松地将这种复杂型灯光效果表现出来。

2

按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口,选择一个没有用过的材质球,将当前的【Standard】(标准)材质替换为【VRayLightMtl】(VR灯光材质),如下图所示。

3

在视图中选择“天花”造型,按下4键,进入(多边形)层级,在前视图中选择灯槽上面的平面,如下图所示。

4

设置【Color】(颜色)为淡黄色,调整亮度为3,如下图所示。

5

将调制好的灯带材质赋给刚才选择的平面,渲染场景,光看效果,如下图所示。

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