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动画建模和游戏建模的区别

影视动画布线和游戏布线还是有一定的区别的。前者布线最主要是能符合动画设计原理,也不能没有出现三角面。 游戏要求面数少,精,游戏布线除动画原理外,还要考虑后期画贴图。下面艺点动画介绍动画建模和游戏建模的区别。
方法/步骤
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一、技术不同  1,做动画模型:做动画建模使用的模型大多数是精模,面数很多。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。。  2,做游戏建模:做游戏建模需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。

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二、模型面数不同  1、做动画建模:做动画建模的模型面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景多的可以达到数千万个面。  2.做游戏建模:做游戏建模模型面数少,这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片,游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度会变得很慢,游戏会变得很卡了。

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三、渲染模式不同  1,做动画建模:做动画建模往往是使用渲染平台,既几十台甚至几百天电脑一起联机渲染。  2、做游戏建模:做游戏建模一般是单机渲染,利用事先渲染好的模型二次重构制作。做动画建模和做游戏建模的区别为:技术不同、模型面数不同、渲染模式不同。

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