多语言展示
当前在线:1481今日阅读:27今日分享:41

C4D 如何建立箭头模型

小编跟大家分享如何利用C4D来建立箭头模型;
工具/原料
1

C4D软件(中英文都可、版本不限)

2

挤压工具

3

样条布尔

4

矩形样条

5

星形样条

6

细分

方法/步骤

打开C4D软件;

方法·矩形+挤压
1

在场景中创建一个矩形;

2

将矩形按下C键C掉转换为可编辑对象,并切换到正视图;

3

进入点层级,将矩形的三条边分别右击添加细分点,然后调整相应点的位置,将矩形调整成箭头的样子;也可以用创建点的功能来创建相应的点;

4

给矩形添加挤压,箭头就形成了;

方法·矩形+星形+样条布尔+挤压
1

在场景中创建一个星形,将点数调整为了3点,形成一个三角形,调整好三角形的角度位置;

2

再创建一个矩形;调整好大小和位置;

3

添加一个样条布尔,将星形和矩形拉入下面作为子级,默认的就是相加的模式;

4

再添加一个挤压,将样条布尔整个拉入到挤压下方,就可以得到箭头模型了;

5

以上就是C4D 如何建立箭头模型的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

推荐信息