小编跟大家分享如何利用C4D来建立箭头模型;
工具/原料
1
C4D软件(中英文都可、版本不限)
2
挤压工具
3
样条布尔
4
矩形样条
5
星形样条
6
细分
方法/步骤
打开C4D软件;
方法·矩形+挤压
1
在场景中创建一个矩形;
2
将矩形按下C键C掉转换为可编辑对象,并切换到正视图;
3
进入点层级,将矩形的三条边分别右击添加细分点,然后调整相应点的位置,将矩形调整成箭头的样子;也可以用创建点的功能来创建相应的点;
4
给矩形添加挤压,箭头就形成了;
方法·矩形+星形+样条布尔+挤压
1
在场景中创建一个星形,将点数调整为了3点,形成一个三角形,调整好三角形的角度位置;
2
再创建一个矩形;调整好大小和位置;
3
添加一个样条布尔,将星形和矩形拉入下面作为子级,默认的就是相加的模式;
4
再添加一个挤压,将样条布尔整个拉入到挤压下方,就可以得到箭头模型了;
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以上就是C4D 如何建立箭头模型的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
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