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《寺庙逃离:勇敢传说》对比

​《勇敢传说》能否配得上Temple Run的新版呢?来对比一下这两款游戏~
方法/步骤
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1,游戏画面,音效。

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Temple Run 的成功导致了各种山寨的横行,正因为如此,笔者看到《BRAVE》的iCon第一感觉无疑就是山寨的《Temple Run》。BRAVE游戏界面延续了Temple Run,只是稍微的加以美化,没有太大的区别。BRAVE的画面比Temple Run更加细腻,特别是斜射下来的阳光显得十分有感,光感,阴影也做得比较到位,因此画面跟Temple Run比起来还是有很大的改进,赞一个!

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2,游戏方法。

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两款游戏大同小异,重力感应改变路径,左右横向划动进行90°急转弯,上下划动跳过树干或下滑过洞穴等。而不同的是BRAVE在梅莉达逃亡增加了射箭,目标不是什么怪兽,而是路旁的一些千遍一律的靶子!第一次玩还以为射箭这项新增技能很重要,搞了半天才知道 原来射箭只是加分罢

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还是那句,两款游戏的道具大同小异,强化能力还是那几项,磁铁,暴走等,目测就多了射箭那一项。进阶道具的话也是,一个翅膀,两个冲刺。硬要找不同的就是BRAVE的主人公换的是服装,而Temple Run换的是角色。到头来,还不是同一性质。

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4,个人吐槽。

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最后,吐槽一下BRAVE的缺点。射箭这项新元素的设计,在进入射箭情景前,射箭的提示图标严重遮挡游戏画面!尤其是前面金币,全挡了!= =#BRAVE支持中文是好事,可那些字体搞到像山寨一样,某些翻译还有错的!如果这样的话,我宁愿只有英文版的,毕竟这游戏不是什么解密类,单词没几个。​​

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