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66—PS之滤镜八像素化

本篇要介绍的是PS中的滤镜:像素化。
工具/原料

电脑、PS软件

方法/步骤
1

彩块化:没有太多的作用性,在设计中也是用不到的,因为它是将画面以像素一块一块进行呈现,太密集的话是显示不出来的。 点击之后没有什么太多的区别性,看是看不出来的。

2

彩色半调:将照片划分成4个通道进行呈现,分别是红绿蓝。划分成4个通道在整个画面上以很小的数值(大概是8个数值左右)来平铺整个画面以达到彩色半调的这种感觉。在设计里面可能会用得到,大部分是不会用到的,特殊的情况下会用到。 此时图片一直放大一直放大是这样的:

3

点状化:将整幅图像以零散的颜色并且加上这种零散的三角形而搭建出来的画面 ,有的是圆有的是三角,有点类似于雪花电视的感觉,在设计里面运用的不多。可以通过参数进行调整。

4

晶格化:会变成毛玻璃的感觉,当然它是以像素进行呈现的。  如下毛玻璃图片:

5

马赛克:打码,打出来的码以一个一个矩形这种不规则的颜色进行覆盖的,以小的四边形拼接而成的。 如下放大看的效果图:

6

这种打码是整块整块的打的,如果我想要局部部分打上马赛克怎么办呢?背景选用这张照片,然后新建图层选用的也是这张照片,针对图层打好马赛克之后,新建蒙版。

7

然后选中白色的小框框,选用画笔工具(黑透白不透)不需要打码的地方去擦除掉即可。

8

碎片:一步式的。让整个画面产生一定的模糊感,并且的话有这种双重的影子的感觉。将整幅图像给以一定的模糊并且产生双层效果。

9

铜版雕刻:在铁块上面或者纸皮上面都会有这种感觉,会变成整幅画面有杂色的感觉,雪花电视机的感觉。  类型有很多可以去选择。

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