对于3D来说,硬件都是无底洞,性能强弱影响的是渲染时间长短,像鼠标、键盘、显示器,这些对于编辑来说,影响比较大下面根据个人经验,简单说说硬件的选择
性能需求
1
CPU因为Blender的内置渲染器支持GPU渲染,同时代同价位的显卡渲染速度比CPU快,如果主要是用显卡作为渲染,那么CPU没有任何要求,因为blender编辑的时候,对硬件要求不高
2
内存一般情况下,有4G内存都已经足够了,一般的工程不会用到太大的内存
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显卡推荐使用支持CUDA或者Open CL的显卡,官方建议NVIDIA,目前市面上的N卡都支持CUDA了,如果没有显卡也没关系,CPU也可以渲染的
外设需求
1
显示器推荐使用1920*1080分辨率以上的显示器,因为分成四视图之后,每个视图所占的区域还是比较小的,如下图所示
2
键盘要带小数字键盘,因为一些视觉的快捷键,是设置在右边的数字键的,像那些87键的键盘就不要用了
3
鼠标带滚轮的,至少3按键的,因为blender的缩放需要用到滚轮,视觉转换需要用到中键,不过个人建议使用多按键,可以进行宏设置的鼠标,因为有些经常用的快捷键可以设置到鼠标上,增加效率
总结
总体来说,基本上普通的电脑都可以安装blender进行学习或者工作,只有在渲染动画或者图像的时候,才需要用到高性能CPU、GPU等
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