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《僵尸的困境》:僵尸有脑便是人

我们玩累了各种打僵尸游戏,僵尸在之前的游戏中被我们不断虐杀不断地戏弄,僵尸很累的!其实他们只是饿了而已。而这款游戏中,你可以尝试一种新的有趣的游戏方式,你将去化解那些僵尸饥饿的痛苦-帮助僵尸找到他们的午餐。而这之前你需要给僵尸指明路线,帮他们破解各种谜题,找到自己的食物。
方法/步骤
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在没有大作登场的日子里,小游正可怡情。但说是这么说,奈何大作偶有,小游频发,如何在海量新游中选中自己中意的那款,可是个相当有挑战的事情。这个过程的通关秘籍是这么说的:“一览截图,二找视频,三观介绍,四看评价。然后根据自己第一眼的感觉挨个尝试,经过几段平淡无奇的体验之后,大体就快找到一款略合你心意的了。”一个字,苦。

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大部分新游是没有什么评价的,于是乎本着游戏一定要貌相的原则,尝试一下《僵尸困境》。

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话说自从一群植物抵御了僵尸入侵保卫了家园之后,僵尸一族便成了过街之鼠人人喊打。僵尸们的生活日渐悲惨,早起的人们打僵尸,早起的僵尸被人打。虽然偶有几款为僵尸平反的游戏,却也未成气候。于是这款游戏再一次站在了僵尸的视角,拒绝人们无脑的摧残无脑的僵尸,势为僵尸争取他也应该有的尊严。

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俯视:总体概览

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站得高看得远,让我们先来看一下这是一款怎样的游戏。

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过场动画给了我们一段蹊跷的信息。主人公莫名遭遇车祸,也许带着强烈的怨念离去心有不甘,他又从墓地中爬了出来,自然也就拥有了新的身份–僵尸。而他所追寻的,是人脑。也许是为了僵尸的生长发育,也许是为了过往的记忆,总之我们的僵尸主角就是一个目的,尽量获得人脑。当然这个过程中少不得传播点僵尸血统,要不然枉为僵尸啊。

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这应该算是一款策略休闲游戏。玩家的任务就是控制不同类型的僵尸主角,利用他们各自的特性在一幅幅凶险无比机关迭出的地图上收集大脑,同时将遇到的人类同化为僵尸以协助自己达到目的。

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地图上的全部人类被成功同化为僵尸视为关卡结束,而每一关的评分则取决于本关卡中三个大脑的收集情况,也就是一星二星三星了。所谓有压迫的地方就有反抗,有些人类任凭宰割,而有些则是具备反抗能力的,甚至有些具有轻松猎杀僵尸的能力,小心为上。

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平视:直接感官

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一款游戏最直接的体验莫过于画面,音乐和操作性了,作为貌相选中的游戏,主体画面表现上自然不会太差,在休闲游戏中,大体算得上精致。

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俯视视角下人物,场景,道具,充斥着卡通写实的风格。然而游戏的UI以及Loading画面却差强人意,简单得有点粗糙。尤其是ipad上的loading画面,居然有点像素的味道,且loading时间相当长,直追Asphalt7,作为一款小游,难免让人有些不爽。

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本作的音乐还是比较不错的,神秘而略带紧张感的音乐十分贴合游戏的主题。毕竟我们的僵尸主角并不是金刚不坏之身横冲直撞,而是要根据地图,道具和对手采用合理的策略,蹂躏弱者,回避强者,最终达成目标。和大多数游戏同样的是,同一段音乐听久了也就没那么多感觉了。

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至于操作,最能体现平板电脑特性的自然是划线操作了。本作采用了和间谍鼠一样的划线操作模式,并且可以断点续划(按住已划线末尾的圆圈拖动可以延长划线)。点击行进中的僵尸会使其眩晕,停止几秒后继续按照原有路线前进。

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遇到大脑可以直接收集,而接触到人类则可以将其同化产生一个新的僵尸供你差遣。

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比较糟糕的是地图中一些活动障碍物的设计,没有太多手段的僵尸只能将这些障碍物撞开,而被撞开的障碍物会一直散落在地图上持续的影响僵尸们的行进。如果你不得不撞倒一堆轮胎,那么恭喜你,轮胎散落在身前你将花费大量的时间从轮胎阵中穿过,更要恭喜你的是,一般这种时候会有人在不远处朝你放冷枪。

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