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游戏美术场景设计——使用3Dmax快速制作光晕

1、打开3Dmax并且创建一盏泛光灯2、在泛光灯中进行添加“镜头效果”3、在配置中对泛光灯的参数进行设置,镜头效果参数:Glow、Kay、Streak。4、加入镜头的效果设置好参数对其进行渲染。最终的效果图
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