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c4d绘制3D铅笔(17):如何布置场景灯光效果?

工具/原料

Cinema 4D R20

c4d绘制3D铅笔(17):如何布置场景灯光效果?
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我们按住键盘Ctrl键,鼠标左键按住材质球往右空白位置拖动,即可复制出相同的材质

2

将刚刚复制出来的材质球拖动到透视视图中的背景布中

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双击打开刚刚复制的材质球

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进入到材质编辑窗口,将背景颜色调成白色

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这时,鼠标左键长按软件上方的灯光图标,在下拉菜单中选择目标聚光灯

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选中如右上角所示的灯光图层,在常规栏目下点击类型

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在下拉菜单中,我们选择区域光

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切换到细节栏目下,点击形状复选框

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在弹出的菜单中,选择球体

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鼠标往下滚动,找到衰减,打开它

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在下拉菜单中,选择平方倒数(物理精度)

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这时,我们调整区域光的位置以及灯光大小

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按住键盘Ctrl键,鼠标左键按住区域光向右拖动,即可复制多出一个区域光

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如下图所示,我们调整两个灯光的大小以及强度,点击渲染活动视图即可看到效果

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