所有的90后包括大部分80后恐怕了解3D Realms的少之又少,而在上世纪90年代初到中期,《毁灭公爵》为代表的产品可谓红极一时,他们还保持着游戏史上最长跳票记录(《永远的毁灭公爵》,预计1998年发售,跳票13年才在去年中发售),这个悲催记录肯定前无古人,很可能也后无来者,最强的是,虽然多次传出倒闭消息,在没有新产品面世的情况下至少从法律意义上3D Realms公司一直支撑至今,这次与人合作将经典血腥作品Shadow Warrior移植到iOS上,依然向世人昭示着他们的存在。《暗影战士》的名气没有《毁灭公爵》或Quake、Doom那么大,但依然是FPS游戏第一个黄金十年(1990~2000)非常具有代表性,但又深具个性的“非典型”作品。至少有两个特色对后面直到今日的FPS影响至深,一是大幅增加了画面血腥度,二是由于故事背景是神秘的东方,冷兵器被大量使用,在一味用火器乱喷的FPS市场,确实算得上“小清新”。我在当年是相当喜欢这部游戏和它的“姐妹”篇Blood《血祭》的,听到移植的消息,难免小小高兴了一下,原因一是喜欢,原因二则是知道3D Realms还没死透,还有更多的期待。不过,对移植质量和玩家反响,不得不秉持悲观态度,毕竟这部游戏推出时,很多玩家甚至还没有出生。游戏免费下载,这是负责任的态度。剪影画式的游戏界面风格我很喜欢,点NEW GAME,直接就进入选关界面,无需一关关去打,当年的FPS经常要跑跑跳跳,有些有一定解谜成分,还要找钥匙开门啥的,对于今天的玩家来说难度偏大,任意选关设置无疑极大加强玩家友好度,是一个非常贴心的设定。游戏共20关,起初可以任意选前4关,后面16关购买一个12元的IAP内购就能解开,至于前4关打完后能不能免费开第5关及以后,因为我一开始就解锁了完全版,所以无法实测,谁知道的请在留言贴一下。
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