同门内战时,芳华一瞬的压制和命中后的加速堪比丐帮的解控,压制可以说是最稳定的控制,优先级高于击飞、击退这些动作,为什么这么说呢?击飞可以秒鹰扬反突进,很容易打乱自己的节奏。
方法/步骤
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击退的僵直时间最短,网速好的玩家能做出及时的反应,网速一般的也能做出一些反击动作,这些动作虽然有几率打断连招输出,但不怕一万就怕万一,连招一断,一脸懵逼的被对方抓住机会按着摩擦,瞬间亏成傻瓜。
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那么,有效的利用压制这个稳定的控制是创造输出链的最佳方式,简单的来说就是压起身。我们还知道,论剑中,在被控制后,控制结束时人物的动作是不同的,大致分为倒地,浮空,跪地三种。
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一般在被真武道生一剑接驱影命中后,微明生灭,平A驱影,充盈强化后的三个技能,无忌二段,神威猛虎破接断龙枪,云龙五现,十字枪,太白的天峰五云剑,丐帮的百裂脚,天香的琴心三叠最后一段,绝命伞命中,五毒的飞雀夺怀,凤凰绝杀,神刀的狂风刀,唐门形神合下的星雨飞花,爆天星,这些情况下会被打浮空。
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丐帮的劈山诀,神威的断龙枪不被格挡时,神刀的斩血海,真武的归玄,太白的雨落云飞,跪地有太白风雷一剑的压制,五毒寄生诀的释放,爆魂诀,神威天龙扑月,平A接断龙枪,天香的吊结束,芳华一瞬,神刀的狂风刀,唐门的大扇子。
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这些技能控制都能达到控制效果,对于天香这样输出很不稳定,只要一断就容易崩的职业来说是致命的,那么如何规避这些控制就显得十分重要了。当然,不是说,不管什么控制技能都要躲,而是要选择性的规避。
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比如对方肯定能控住你的时候,你也不要逃了,硬吃然后反打这样你就赚,对方付出的代价比你大而使出的控制技能你就可以解,要是双方都是轻描淡写的试探性控制就可以不用解。
注意事项
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以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。
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个人意见,仅供参考。
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游戏时长不宜过度,会有害健康。
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