《叠加方块:爆裂(Collapse! Blast)》是根据原版游戏《叠加方块(Collapse!)》改编而成的一款连线配对消除益智游戏。以下Collapse! Blast(简称:C!B)众所周知,游戏的美术方面最基本的要求是风格统一。在风格统一的基础上,进而对画面风格进行改善,从而对特定人群形成视觉冲击。很明显,C!B通过画面所要表达的东西是美术所特有的漫画情节,其左上角的游戏名称设计对此表现的最为明显。另外,观察C!B的所有弹出框,可以发现,其画面风格带有浓重的美式大都会气息,这一点,从闪烁的霓虹灯上可以很明显的判断出来。所以,这款游戏就美术来说,目标性非常明确,主要控制人群应该设定为美国本土用户,或者对美国的漫画和大都会文化比较喜爱的用户。在锁定这一部分受众之后,再以游戏本身的可玩性和画面的简洁来征服其它用户群体。C!B的游戏机制通过其生命系统表露无疑,很明显,它以攫取用户为第一目标,故而设置的回复时间只有2分钟。这样一来,就可以最大限度的保证用户玩游戏的流畅性。另外,它把所有在5级之后才会逐渐解锁的道具,在开始的新手阶段免费提供给所有用户使用,从而让用户养成使用道具的习惯,以此来增加收益。不得不说,这样的设计也非常巧妙。首先,做一款游戏,必须明确目标。很明显,能使游戏成功的目标有三个,要么攫取用户,要么赚得收益,要么达到双赢。前两个都比较容易达到,但要在这两者之间作出平衡,就比较困难了。画面风格非常重要。任何一款游戏,只要想向用户传达信息,就必须通过画面才能实现,在社交游戏中,文字相比于画面而言,相当苍白无力。巧妙设置赢利点。赢利点的选取必须依托于游戏本身,可以这样来试验,首先开放所有赢利点为免费内容,然后依次关闭单个赢利点,给人带来最大不便的那个点必然就是游戏开发者和用户之间的矛盾集中点。此时,就可以通过对这一点内容的改造,来设置不同的赢利点。此时,再根据实际情况变更其它原有赢利点为免费内容或者engage内容,整个游戏的赢利点就算初步设立完成。很明显,C!B就是这么做的。