如图,文字表面生成毛发,一定时间后毛发炸起的动效。
工具/原料
C4D
方法/步骤
1
点开运动图形菜单,选择创建其中的文本。细分为2,点插值方式为统一,封顶项中将类型更改为四边形,勾选标准网格。使文字表面产生均匀的网格。如图所示,
2
将文本转为可编辑多边形,并将其合并成单一体。 让文字处于选中状态,点开模拟菜单选择毛发对象中的添加毛发。
3
毛发对象中调整引导线的参数,长度为80,分段为8.毛发项中更改发根与引导线一致。
4
添加一个风力,调整风力方向为吹向X轴正向。风力速度为20,其它参数根据需要调整。
5
双击打开毛发材质编辑器,在颜色通道的发根项添加一张图片来控制毛发的颜色。
6
点开毛发对象的动力学项,在0-45帧时记录保持静止值为0。
7
在46帧后记录保持静止值为80%。这样就得到二个状态的毛发效果。点播放即可得到文字毛发炸起的动效。
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