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FLASH如何创建与编辑

在FLASH制作过程中,如果单单使用图片和文字制作动画,不但制作步骤繁琐,而且制作动画的变化也不多。所以,在FLASH动画中,元件的使用是必不可少的。使用元件制作动画时,即提高了制作动画的速度,也使得动画的效果更加的多样化。在FLASH动画制作中有图形、按钮和影片剪辑三种元件。三种元件即可以单独创建,又可以嵌套在一起综合运用。下面只讲解元件的创建与编辑。
工具/原料
1

计算机

2

FLASH

方法/步骤
1

执行新建一个FLASH文档。如图(1)单击“属性”面板上的“大小”按钮,设置弹出的“文档属性”对话框“背景颜色”为#FFCCFF,其它设置为默认。

2

执行“插入〉新建元件”命令。如图(1)弹出“创建新元件”对话框,设置元件的类型为“图形”,并命名元件“名称”为“小狗”。单击“确定”按钮。

3

执行“文件〉导入〉导入到舞台”命令。如图(1)将图象导入到场景中,场景效果如图。

4

单击“时间轴”面板上的“场景1”文字,返回到“场景1”编辑状态。

5

执行“窗口〉库”命令,在弹出的“库”面板中可以看到“图形”元件“小狗”。

6

将“小狗”元件拖入到场景中,场景效果如图。

注意事项

导入图片时要调整尺寸大小。

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