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【PVZ】植物大战僵尸秘籍之[基址及反汇编数据]

感谢千·年-雪提供的植物/僵尸隐形基址,感谢御剑翻墙提供的僵尸状态基址。贴效果图2张,无视阵型,乱摆的。。。。。。禅境花园基址 --------------------------------------------------------- 6A9EC0  +7f8//当前模式(同存档编号)  +768  +5560//阳光  +138  +30//鼠标状态,铲子为6,将此值锁定为6以实现IZE铲子  +144//卡槽偏移,+50下一格  +24//卡槽格数  +4C//剩余冷却时间  +50//冷却时间,锁定为0以实现无冷却时间  +5C//卡槽内容  +11C//花瓶属性,+EC下一个  +4C//正常情况下为0,锁定为100以透视  +12C//花瓶数量  +94//僵尸数上限  +A0//当前僵尸数  +90//僵尸属性偏移,+15C下一个  +18//0为隐形  +28(0正常,3秒杀)  +2C//x坐标  +30//y坐标  +AC//剩余减速时间  +B0//剩余黄油固定时间  +B4//剩余冻结时间  +B8//不等于65536或16842752时魅惑  +C8//当前血值  +CC//血值上限  +D0//僵尸属性:I类饰品当前HP  +D4//僵尸属性:I类饰品HP上限  +DC//僵尸属性:II类饰品当前HP  +E0//僵尸属性:II类饰品HP上限  +11C//僵尸大小  +BC//当前植物数量  +AC//植物属性偏移,+14C下一个  +48//植物属性:判断前方是否有僵尸(是否开火)  +18//0为隐形  +1C//植物行数(0-5)  +28//植物列数(0-8)  +24//植物种类  +40//当前血值  +44//血值上限  +58//发射子[HX]弹/产生物品倒计时  +5C//固定子[HX]弹发射/产生物品时间  +130//阳光蘑菇长大倒计时  +F4//地上物品数量  +E4//物品属性偏移,+D8下一个  +4C//物品消失时间  +50//为1时自动收集此类物品  +58//物品类型  +82C  +28//金钱(银币为1)  +24//冒险关数  +2C//冒险完成次数  +F4//智慧树  +1F8//花肥(修改时加1000)  +1FC//杀虫剂(修改时加1000)  +228//巧克力(修改时加1000)  +230//树肥(修改时加1000)  +350//禅境花园花盆数量/禅境花园花盆属性偏移,下一个+58  +8//花盆种类  +C//花盆位置(0白天,1晚上,2小车,3水族馆)  +10//花盆所在列  +14//花盆所在行  +18//花盆方向(0正,1反)  +28//花盆颜色(太多,自己研究......)  +2C//花盆状态(0幼苗,1小花,2中花,3大花)4309F0//普通阳光价值 430A36//银币价值 430A1F//阳光上限 430A7D//金钱上限 69F1C8//普通豌豆攻击力 69F1D4//冰豌豆攻击力 69F1E0//卷心菜攻击力 69F1EC//普通西瓜攻击力 69F1F8//孢子攻击力 69F204//冰西瓜攻击力 69F210//火豌豆攻击力 69F21C//星星攻击力 69F228//尖刺攻击力 69F234//篮球攻击力 69F240//玉米粒攻击力 69F258//黄油攻击力 69F264//豌豆(豌豆僵尸)攻击力 69F2C0//豌豆价格,+0x24下一个 69F2C4//豌豆冷却时间,+0x24下一个0041BA74 2字节 sub esi,ebx//减阳光地址 0048CAA5 3字节 sub [ecx+28],eax//减金钱地址 0053130F 4字节 sub edi,[esp+20]//僵尸减HP地址  2字节 sub ecx,eax//I类饰品减HP地址 00530CA1 6字节 sub [esi+000000dc],eax//II类饰品减HP地址 0052FCF0 4字节 add dword ptr [esi+40],fc//植物减HP地址 00430A1D 6字节 cmp ecx,//判断阳光数是否达到上限 00430A25 10字节 mov [eax+],//如果是,将阳光改为9999 004309EF 5字节 mov ecx,//增加25阳光 004309FB 3字节 lea ecx,[eax+0a]//增加15阳光,eax=物品类型=5 005312F1 2字节 test al,04//僵尸:判断子弹是否有减速属性  2字节 test bl,04//I类饰品:判断子弹是否有减速属性 0040FE2F 6字节 je 如果当前处无植物则跳//重叠植物实现方法:改为无条件跳即可按格式重发。。。。。。
注意事项

所有基址及偏移均为十六进制。

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