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ZENONIA 的作者现在将休闲动作 RPG 扩展到全新的侧卷轴方式,同样包含传统角色扮演类游戏的全部核心元素,以吸引人眼球的动画视觉效果呈现在玩家面前。  通过任务进行探索,升级你的装备,用自己的方式战斗并揭开隐藏在从未有人进入过的 ILLUSIA 神秘之塔中的秘密!惩恶扬善,为恢复 Aztaran 大陆的和平勇往直前…
工具/原料

本作标题画面如上,总觉得韩式ARPG成功的原因之一便是其清新的人设讨人喜爱~画面中眼神充满着犀利和冷酷的便是我们的主人公,安详地傻笑的自然是我们的女主角啦,整个标题画面似乎透露了本作的主题是“龙”的样子。

步骤/方法
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实际战斗画面如上,正下方的血槽、蓝槽以及经验槽一眼便能辨认出来~整个画面是和冒险岛一样的2D横板画面,因此高低差显得格外重要。背景整体给人的感觉光鲜亮丽~并且敌人和主人公的Q版造型并不马虎(尤其是武器~),作为一款手游来说,有这等精细度还是算表现得不错的~

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标题画面点击New Game并且用200多级的人物爽过后便正式进入游戏中啦~游戏操作非常单纯,米娜看向图中~~左边的隐隐约约的就是本作的虚拟摇杆,但是和一般的虚拟摇杆不一样的是,本作的虚拟摇杆支持斜向方向,换句话说就是有8个方向可选。右边的虚拟按键为攻击与跳跃键,同时分别充当确认与取消键使用。

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游戏的目标也很单纯,就是接任务、打怪再接任务即可~看见图中的黄色问号的人物吗?那就是完成任务的标记~和一般的ARPG相同所以很好理解。

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当然,作为一款ARPG若是没有帅气技能的陪衬那怎么上得了台面呢?于是乎,当玩家们花费升级所得技能点习得技能并装在快捷栏后(左侧淡淡的方格),只要点击便能发动啦~不过不是所有技能都是酱子发动的哦!玩家们看见下图人物头像右侧的偏紫色的槽木有?那就是特殊的SP槽,只有受攻击或攻击敌人才能积累,当累积到顶时便能使用特定的威力强大的主动技能啦~

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还有就是右上角写着CMD的技能(见第一张图),此类技能并非被动技能,而是习得后只要通过特定动作便能发动,比如跳起后按下再按攻击~或者是冲刺后攻击~总之这类技能可以归类为“指令式技能”,算是满独特的设计吧。

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本作一个比较特殊的玩法是:当玩家们在商店购买了“RUSH卷”后便可以开启RUSH模式进行游玩,此为刷素材刷经验的好去处~~总之进入后会给玩家们一波的任务,比如第二张图中就是要消灭掉场景中的30只怪物,当消灭掉后系统会提示是否继续,若是不继续的话便能当场结算奖励,开始随机开宝箱咯~~像不像网游中做副本后的感觉呢?话说这些怪物可是会一波比一波猛的哦!最好掂量好自己的份量,见好就收才是王道啊!

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画面方面,清新可爱的Q版人设非常的讨喜(韩式游戏的杀手锏?),武器的造型也做得十分细致,怪物也算是满有个性的。就是不知道为神马怪物被消灭时要放紫色的烟雾。必杀技的特效做的特别好,增加了打斗画面的华丽度。

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音效方面,本作的BGM是典型的“村庄树林风格”,简单来说就是怡然自得,让玩家们享受悠闲的杀怪的氛围。至于砍杀的音效方面做的也满到位,清脆的砍击声效增加了打击的快感。不过话说本熊发现开启菜单时游戏BGM会戛然而止,瞬间变得很寂静。总感觉有些不自然哪。

注意事项
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系统方面,本作的系统和传统的ARPG没有太大差别,药店、装备店等都一如既往因此本熊没有做特别的介绍。但是本作的技能设定是很别致的,“指令式”技能的存在使得战斗的节奏加快了许多,玩家们在连招后跟上指令式技能再接上主动技能后的爽快感是难以言喻的。RUSH模式其实制作得有点鸡肋,但最起码使得游戏系统没这么单薄。

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难度方面,本作的难度偏低,除了渐进性较强之外,许多等级差距可以通过巧妙的操作弥补,这点上来说,很完美的体现了ARPG和RPG的不同。

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