这是我们学习flash中要做的一个基本的效果,就是碰撞效果,当小球运动到场景的边缘的时候,就要调转运动方向,向反方向运动,里面会用到很多运动代码,下面我来一一进行讲解:
方法/步骤
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打开flash,使用椭圆工具,按下shift键,绘制一个圆形:
2
在属性面板中,填充一个渐变颜色,显示出小球的立体效果
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右键单击该小球,选择转换为元件,将该元件命名为mc,格式为影片剪辑
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删除场景中的小球,然后在库中找到mc元件,右键单击,选择链接
5
设置类名为mc,勾选下面两个选项,然后点击确定按钮
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选中第一个图层的第一帧,打开动作面板,我们来写代码
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第一步输入如下的代码,将小球显示在舞台上
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接着输入如下的代码,设置x和y的转向标志变量,p为移动的速度
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用setInterval设置一下间隔10ms就掉用一次函数peng
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定义函数peng为小球运动和碰撞的代码如下,按下ctrl+enter测试影片
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