Unity
Action
Action
Action使用:1)可以使用 +=、-= 添加Action委托2)在 Unity 编程的时候,添加上 using System;3)Action 用于无返回值的委托
匿名委托形式:形式为:delegate(){ },其中()里为参数,无参时可省略括号,{ }里面为具体实现的代码
打开Unity,新建一个空工程,然后Unity界面如下图
在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“ActionTest”,具体如下图
选中“ActionTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,具体如下图
在打开的“ActionTest”脚本上进行代码编辑,首先定义委托,其中一个不带参数,另一个带参数,接着给委托使用匿名的方式(形式为:delegate(){ })添加委托函数,并在Update函数中分别按下“A”、“S' 键触发委托函数,具体代码及代码说明如下图
脚本具体代码如下:using UnityEngine;using System;public class ActionTest : MonoBehaviour { public Action MyTestAction1; public Action
脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建一个“GameObject”,然后把脚本“ActionTest ”赋给“GameObject”,具体如下图
运行场景,即可看到控制台Console上的打印结果与预期一致,具体如下图
到此,《Unity 委托 之 快速学会Action添加匿名委托》讲解结束,谢谢
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