我们在使用C4D给模型添加材质过程中,往往都会给模型添加菲涅尔效果,这样可以让我们的模型更具有反射作用。而且,添加了菲涅尔之后,模型正面没有反射,周边才有反射作用。那么,C4D菲涅尔怎么用?
工具/原料
Cinema 4D R20
C4D菲涅尔怎么用?
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我们打开C4D软件,创建一个球体
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双击材质面板空白位置,添加一个新材质
3
将刚创建的材质球拖入到球体中
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双击我们的材质球
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进入到材质器编辑窗口,调整材质球颜色,然后选择反射
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在反射栏目中,点击添加
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在弹出菜单中选择GGX
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接着,在层颜色栏目下,点击纹理右侧的下拉箭头图标
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在菜单栏中选择菲涅尔
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这样,我们的球体就添加了菲涅尔效果,点击菲涅尔
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我们在打开的窗口中,可以调整黑白色,黑色表示不反射,白色表示全反射
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如下图所示,我们的球体就被我们添加了菲涅尔效果
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