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用Unity开发迷宫游戏教程

最近要使用unity做个迷宫游戏,是三维场景的效果,这里我们是通过创建迷宫墙壁模型,然后自己手动搭建每一个迷宫,然后让人物在里面移动并完成任务就可以走出迷宫了。
工具/原料

unity3d 5.6工具。

方法/步骤
1

首先我们创建一个平面地形,鼠标然后移动到需要的视角与场景位置。

2

接着选择 camera,然后GameObject--Align With View,把camera设置当前视图位置。

3

然后创建一个cube模型作为墙壁并贴图。

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接着复制多个cube,自己移动搭建迷宫场景。

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接着创建一个立方体命名为 hero,或者自己的模型,给其添加上Rigidbody。

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接着创建一个move脚本,放在hero的上面,脚本的update中通过transform的Translate方法,物体在wsad按键的情况下做上下左右移动。

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接着我们把 camera,拖到hero下面作为子物体。

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运行场景,按下wsad按键,现在我们的hero人物就可以在迷宫中移动了,墙壁的地方是无法移动的,必须找到出口才可以走出,到此一个简单的迷宫游戏就完成了。

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