多语言展示
当前在线:1359今日阅读:103今日分享:49

《巴哈拉姆:序章》:锋芒毕露大气之作

在最近几天上架的免费游戏中,有一款游戏小编留下了不错的印象,那就是《巴哈拉姆:序章》。本作是一款3D动作冒险游戏,从游戏的画面和制作小组对游戏的内容简介来看,这款作品算得上是达到了大作水准,究竟本作素质有没有如宣传的那样优秀呢?游戏之后自有分晓。
方法/步骤
1

游戏开始时用黑白漫画的方式交代了剧情,一名旅人巴哈拉姆在酒馆内就餐的时候,碰到了 士兵调戏女孩的事件,作为一名路见不平一声吼的好青年,头顶主角光环的巴哈拉姆把女孩救了下来,还成功俘获芳心……事后得知女孩的父亲被军队囚禁在地牢 中,于是主角为了美人踏上了拯救父亲和推翻暴政之旅。

2

剧情发生的地点并没有明确地交待出来,只是用"somewhere"来带过。不过从场景和人物着装来看,貌似是在阿拉伯地区。游戏中的人物设计很有特色, 脸型都很“国字”,小小的头配上庞大的身躯感觉十分有趣。要是事先不知道的话,很可能会认为这是迪士尼的游戏。主角的造型与海格力斯十分相似,不过一身东 方打扮的装束又让小编想到了花木兰,(啥,你说还像斯巴达?)混搭风格显露无疑……敌人的形象倒是十分统一,拿着长斧瘦小戴着白纱的小兵、赤裸上身头套着 麻袋的刽子手,更多的感觉是滑稽而不是凶恶。

3

4

游戏的画面采用了3D的表现形式,整体效果不错,不过由于本作不支持视网膜高清显示,所以人物的建模还是相对粗糙,锯齿比较明显。而场景的刻画却相当的出 色,阿拉伯风格的要塞中古旧的城墙和布满裂痕的石门,阴暗的地牢中遍地的木箱和幽深的小路,都让人印象十分深刻。光影方面表现也不错,你可以在室外看到夕 阳照射下城堡的影子,在昏暗地牢中看到火盆摇曳的场景。同时,每个场景还运用了电影般的镜头切换效果,感觉十分大气。

5

​配乐方面出色,节奏比较快,也很有阿拉伯音乐的风格。战斗时音乐会更激烈和紧张,挥动武器的声效和敌人的呻吟声也很清晰,游戏中人物语音对白的穿插也增强了代入感。

6

7

​本作目前只发售了序章,序章的流程较短,只有两个场景,顺利的话1个小时打完boss就可以通关(通关的音乐非常洗脑的说),而游戏介绍中宣传的要素也并没有完全出现。

8

​ 在操作方面,采用了摇杆加按键的模式,这个质感让我想到了G社的某类似游戏。摇杆的手感还不错,反应比较灵敏。按键也很简洁,盾牌是防御,刀是攻击。游戏 的打击手感比较飘,虽然主角全身肌肉赛过奎托斯,手上拿的刀如同在拿一根牙签,武器的重量没有得到体现,刀仿佛不是砍在敌人身上而是感觉在砍空气。连击的 感觉也类似,敌人倒是可以切死,就是爽快度一般。不过让人吐槽的还是,游戏界面中没有魔法按键,那蓝条是干嘛用的呢?答案是触屏攻击敌人。靠近敌人后,类 似切水果一样切敌人,主角就会过去给他一掌,当然,要消耗蓝条,效果简直媲美如来神掌。至于防御键,忽视它吧,你没有几次按它的机会。据说有new pad用户反映出现按键失灵的情况,制作组也在努力修改当中。

10

序章中只出现了三种类型的敌人,敌人的AI还算OK,攻击欲望比较强烈,受到攻击时还会用盾牌进行防御,一些大型敌人还会使用技能。杀到关尾会和boss进行战斗,第一个boss实力一般,不知道是不是我解锁了新装备的原因,砍了几下就结束了战斗。(死的时候还有特写)

11

12

除了战斗,游戏中也加入了解谜要素。例如在城堡场景中,玩家会被大门锁着,要找到机关并靠近,这时候会出现一个手掌标志,按下便可以开启机关,某些机关还有时间限制。不过在序章中也只出现了这一种机关,不免感到有些单调,在序章中应该会加入更多不同的解谜要素。武器方面,序章中只有一把刀,在Extra选项中可以解锁一套新装备,包括一把绿色发光的剑、一个长盾牌和头盔,攻防能力上升不少。

13

14

因为只发行了序章,所以游戏的全貌可能还没有完全呈现在我们眼前,而且在打击感这一块上也显得不是很成熟。但就目前的序章来看,如果制作小组在未来的章节 中加入更多元素,改进一下手感,游戏的可玩性相信会不错,虽然没有达到超级大作的水平,不过坐个热门游戏的位置应该没有问题。推荐对动作游戏感兴趣的玩家 来尝试。

推荐信息