网易3D次世代新游《龙剑》自公布后期待度日益增长,从目前官方公布的视频内容来看,尖端引擎不仅为游戏带来了堪称惊艳的画面效果,更有望突破性的在网络游戏中首度实现高拟真的实际打击体验。而已放出的官方视频中,多处疑似泄露《龙剑》独树一帜的实感战斗系统。为此,小编特别索要了视频源文件,带大家一一体验。
步骤/方法
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曝光一:每个人拥有多样化动作招式?
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曝光二:前后左右全方位高拟真打击反馈?
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拜《龙剑》官方剧情视频里众多小怪被殴打的惨状所赐,我们得以捕捉到游戏中打击反馈系统的冰山一角:怪物头部遭到连续打击后,将产生明显的后仰,伴随打击次数不断增加和打击力度的不断增强,最终演变成后倾乃至后退的状态;热兵器方面,每当炎族女的独有魂器“龙魂炮”咆哮之刻,中小体型的怪物被四散击退甚至击飞,而对大型怪物则是原地击倒。由此看来,在《龙剑》里命中怪物的不同部位将产生相应的受伤姿态,而根据打击者与被击者的距离及武器类型的区别,更会带来相当真实的受击反馈。
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曝光三:将现中国轻功与西方滑翔?
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《龙剑》的背景是一个多文明交错融合的幻想世界。在这个时空里,既有超越想象的梦幻科技和奇异魔法,也有像极了东方文明的古老武术——例如,轻功。在《龙剑》的世界里,无论是跨越高墙与建筑还是从快速抵达战场,轻功都能派上大用场。炎族女性演示视频里,炎族女施展轻功后浮空高度相当出色,三四层建筑不在话下,飞行距离亦可达数个屏幕之远。此小编大胆猜测,《龙剑》里每个种族或拥有不同的位移技能,在表现效果也会有所区别以体现相应的种族特色。
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