英雄分类和获取 云顶之弈和英雄联盟其他的模式是不一样的,如图所示并没有上单、辅助这样的分类,而是分成了各种不同的种族和职业。 英雄可以通过“选秀”、购买两种方式获得。同时,买错的英雄也可以原价退回。
等级 三张一样的英雄牌可以自动升级。这里以诺手为例,三个一级诺手可以升级为一个二级诺手,三个二级诺手可升级为一个三级诺手。 召唤师也就是游戏中的下棋者等级需要通过对局或购买提升。等级解锁英雄位置,比如3级可以放3个英雄,5级可以放5个。
英雄种族/职业不同的英雄阵容会产生不一样的效果,每个种族都有自己特效。比如阵容中有一个忍者,就能获得特效“+50%伤害”。同样的,不同职业也是如此,比如刺客可以增加暴击几率。有些种族/职业只需要一个上场就可以触发特效,有些则需要两个或两个以上。同时有些不同职业的英雄在一起也能获得相辅相成的效果。
下面给大家详细说明所有种族/职业的特效,括号里的数字代表此种族/职业需要上场不同英雄的个数。各个种族/职业的英雄请看下图。
种族恶魔(2、4、6)有几率消耗攻击对象的法力值、输出伤害 极地(2、4)有几率眩晕/冷冻目标机器人(1)开局有满格的法力值帝王(2、4)随机帝王/所有帝王有机会造成双倍伤害忍者(1)+50%的伤害海盗(3)每轮后提供随机金币魅影(2)随机将一个敌方英雄的生命值转化成100点贵族(3、6)随机一人/所有友军获得护甲和35击中回血野兽(2、4)野兽/所有友军攻击时积攒怒气(最多5层),怒气提供攻速。约德尔人(3、6)几率闪避对方攻击。龙(2)免疫技能伤害虚空(3)无视部分护甲浪人(1)亚索专属快乐天赋,周围格子没有友军,亚索获得一个护盾。
职业刺客(3、6):有机率暴击剑术大师(3、6):打出额外攻击次数斗士(2、4):获得额外生命值元素使(2、4):在对局开始时召唤小/大元素灵守护者(2):给相邻棋格提供护甲射手(2、4):每次攻击50%几率对随机/所有敌人打出额外普攻骑士(2、4):格挡部分普攻伤害游侠(2、4):每过3秒有几率使自身攻速翻倍持续3秒换形师(3):变化时获得额外100%最大生命值巫师(3、6):所有友军获得额外AP加成
可以根据商店刷新和对手的情况选择相应的阵容,通过阵容安排,爆发出团队优势。
英雄变阵 选择英雄很多时候并不是那么如意的,比如我们有两张小法牌,却总是刷不出第三张,这个时候我们就要考虑改变英雄阵容了。云顶之弈已经买了的英雄牌是可以按照原价卖出去的,我们可以根据商店刷新和对手的情况来选择变阵。
选秀游戏开始和一定回合之后会有选秀的环节,大家在选秀的时候不能盲目的只针对英雄进行选择,要知道装备的作用要远大于英雄,所以在选秀的时候如果看到合适的装备要先手拿下,英雄不值钱。
排兵布阵 战场之上排兵布阵是很重要的,在云顶之弈中也是如此。排兵的时候要注意保护主c位,不是把它放在后面就能高枕无忧的,如果对方有刺客,那我们就相当于被将军了。如果对方有刺客,我们可以把c位放在中间,把其他英雄放在四周,围绕c位而放。 同时排兵也需要根据自身阵容而定,在游戏对局中根据对局情况不断调整。
这里给大家推荐一些英雄组合(如下图),大家在游戏中也可以自己组合一些有趣的阵容,就像召唤师峡谷模式,也有很多厉害的非主流。祝小伙伴们在游戏中成功吃鸡。