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c4d模型如何批量生成三角面?

下面给大家分享C4D操作技巧,快速的批量给模型生成三角面的方法,希望本文可以帮到有需要的朋友们。
工具/原料

c4d r20版本

方法/步骤
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比如,在场景中添加一个胶囊物体。并且设置显示为光影着色。

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在面层级的状态下,我们可以看到胶囊物体每一个面都是四方形的面。分段数量 决定面的数。

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假设,你想把这些面都变成三角面。如何操作?大家可以用以下的方法操作。首先,我们在生成器组里添加减面对象。

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再把胶囊对角拉到减面对象下级中。如下图所示。

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看场景中。胶囊本来四边面的,现在已全部变成了三角面了。

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三角面的数量是可以设置的。选中减面对象,再看下面的对象属性,

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在减面强度这一项中,设置其参数可以同时修改三角面的数量 ,顶点数量,剩余边数量这三项参数。

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当然也可以单独修改三角面的数量 。想胶囊每个三角面大些的,就减少三角面的数。反之就是增加三角面的数量 了。

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