本篇要介绍的是PS中的一些混合模式:叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光、实色混合。
工具/原料
电脑、PS软件
方法/步骤
1
叠加:比较复杂,根据图层的色彩来决定这个图层是进行正片叠底还是进行滤色。 一般来说发生变化的都是它的中间色调(高光区域和暗光区域的混合), 一般在合成里面是用的比较多的。
3
强光:如果它的灰色偏向于高,那么它得出来的结论就是滤色。如果低,那么得出来的就是正片叠底。这个模式可以运用到合成里面。
4
亮光:调整整个图片的对比度,并且以加深或者减淡的模式来进行颜色分布。混合图层的颜色,如果它的亮度高于50%的灰度,那么它就会降低透明度并且会变亮,如果它的颜色低于50%的灰度,那么会提高对比度并且变暗。
5
线性光:通过减少或增加来进行亮度提升,使颜色加深或者减淡。具体的决定其实是它的数值,如果混合层的颜色高于50%的灰度,就增加亮度,如果低于50%的灰度,就会降低饱和度并且变暗。
6
点光:根据混合颜色进行替换相对应的颜色。如果混合颜色的亮度高于50%灰,那么混合颜色将会被替代,而如果比较亮的发生改变的话,就会被降低。点光用起来会比较麻烦,但是在设计中,用的是非常非常多的。
7
实色混合:是把混合颜色中的红绿蓝添加到混合颜色中去,如果它的颜色是255或者是0,那么结构色的话有8种可能性,分别是红\绿\蓝\黄\青\洋红\黑和白,就会变得很杂很乱。
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